[Unity]04. 여러 상호작용 가능한 Object 구현

정국경·2024년 7월 3일
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Unity

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Brokable Object

구현

int Count = 3; // Brokable Object는 Count 만큼 충돌 발생시 Broken 된다.
if (Light Object와의 충돌이 발생)
	Count -= 1
    if (Count == 0)
    	Broken()

이때 충돌한 Light Object는 파괴되지 않는다.

Broken()
1. Collider를 Off 한다.
2. Object의 이미지를 변경한다.

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