int Count = 3; // Brokable Object는 Count 만큼 충돌 발생시 Broken 된다. if (Light Object와의 충돌이 발생) Count -= 1 if (Count == 0) Broken()
이때 충돌한 Light Object는 파괴되지 않는다.
Broken() 1. Collider를 Off 한다. 2. Object의 이미지를 변경한다.