슈터 게임 기획 셋업

주소리·3일 전

TIL

목록 보기
48/48

게임 이름 :VeilBreak(베일브릭)

1. 기본 개요 : 3인칭 기반의 FPS 보스 레이드

2. 전투로직


3. 게임 루프

1. 프로그램 실행

  • 세이브 데이터 로드(클리어 기록)
  • 메인 메뉴 UI(인게임에 입장하는 UI)

2. 인게임 레벨 초기화
GameMode 실행

  • 플레이어와 보스 스폰
  • HP, 탄약 등 HUD 가져오기
  • 보스 AI 가동

3. 인게임 메인 루프
플레이어 액션

  • 이동, 달리기, 구르기
  • 사격 → 보스 피격 판정 및 데미지
  • 특수 기술 → 그에 대한 효과(보스에게 데미지 등)
  • 재장전 및 탄약·체력 관리
    보스 AI 루프
  • 플레이어 감지 및 추적
  • 거리 및 체력 등의 조건에 따라 패턴 발동
  • 피격 애니메이션 및 체력 관리
    틱(Tick)
  • 경과 시간 업데이트
  • 히트 마커나 데미지 텍스트 등의 연출

4. 게임 종료 및 저장 단계
승리 조건: 보스 체력 0

  • 게임 정지 → 클리어 기록 출력 및 저장
  • 클리어 UI 출력(점수)
    패배 조건: 플레이어 체력 0
  • 게임 정지 및 게임오버 UI 호출
  • 재시작/메인 메뉴 이동 UI

4. UI 레퍼런스 분석 및 기본 배치

  • UI 레퍼런스 분석
  • 기본 배치

5. 사용 에셋 목록

6. 레퍼런스 게임의 몬스터 기믹 분석 후 사용 기믹 확정

  • 게임 분석

    -보스 확정

7. PC 구체화 및 스킬 확정

profile
게임개발 및 아트, TA

0개의 댓글