오늘 한 일
옛날에 유행했던 추억의 얼음불 게임 2P를 아십니까? 오늘은 그 게임을 토대로 게임을 구현해봤는데요.
한번 살펴봅시다!!
현재 구현 상황은 TitleScene과, Menu(PopupManager)를 구현한 상황입니다.
제가 한 역할은 PopupManager를 구현했는데 어떻게 만들었는지 알려드리겠습니다.
<만든순서>
1.GameObject로 PopupCanvas를 만들고 PopupManager도 만들어 줍니다.
2.PopupCanvas에 쓸 retry,title,quit,resume을 만들어 줍니다.
3.TextMeshPro를 만들어 text만들어 버튼에 들어갈 글자를 만들어주고 .cs파일도 만들어 붙여줍니다.
4.button에 이미지를 마음대로 free asset을 만들어주거나 하면서 꾸미면 끝
public void OnResumeButton()
{
if (popupCanvas != null)
popupCanvas.SetActive(false); // 팝업 사라지게
Time.timeScale = 1f; // 시간 재개
GameManager.Instance.OnGameStarted();
}
이런식으로 만들어주면 됩니다. 간단하죠?
gitmaster의 길
이번에 트러블 슈팅은 크게 없었고 배운내용 다시한번 복습하겠습니다.
이상입니다!