코딩의 신 46

김동관·2025년 12월 5일
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오늘 한 일

오늘은 최종 전 팀 프로젝트가 완성이 됐습니다.
프로토타입, MVP기능이 구현이 완료가 구현이 되었습니다.

업로드중..

https://youtu.be/f6MddNH9jF0

시연영상 링크도 포함했습니다.

오늘은 꿀팁 위주로 알려드리겠습니다 (저도 배운거지만)

  1. LMArena

위에 보시다시피 타이틀씬을 AI를 활용해 뽑아봤습니다.
나노바나나라는 웹을 사용해서 퀄리티 좋은 타이틀씬을 뽑을 수 있었습니다.

  1. Gemini

뽑은 일러스트를 이용하여 8bit 도트 스프라이트로 손쉽게 변경할 수 있었습니다.

3.Grok

MoveSprite를 토대로 움직이는 애니메이션을 제작했습니다.
이후 필요한 프레임만큼 멈추고 스샷을 찍어
Move스프라이트를 여러장 찍어냈습니다.

이렇게 디자이너분 없이도 AI를 활용해 충분한 UI 이미지를 뽑아내서
게임에 써봤는데 상당한 퀄티의 게임을 만들 수 있었습니다.

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