Unity_beginner #8

haechi·2021년 7월 11일
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unity_beginner #8


  • 사용자의 입력 받기

Input.GetAxis("");
-> "" 내에 Horizontal, Vertical 화살표 입력시 1단위로 값을 받는다.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Ground : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        float zRotation = transform.localEulerAngles.z;
        zRotation = zRotation - Input.GetAxis("Horizontal");
        transform.localEulerAngles = new Vector3(10, 0, zRotation);
    }
}

Horizontal -> 수평값 -> 입력시 ground가 회전하도록 하였다.

참고
https://programmers.co.kr/learn/courses/1/lessons/581

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