using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CameraController : MonoBehaviour
{
GameObject player;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
player = GameObject.Find("플레이어 오브젝트 이름");
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
Vector3 palyerPos = this.player.transform.position;
transform.position += new Vector3(
transform.position.x, transform.position.y, transform.position.z);
}
}
=>플레이어가 이동할 때마다 카메라가 따라다니도록 프레임마다 플레이어 좌표를 조사해 카메라의 좌표에 반영
🐈
잘 읽었습니다. 좋은 정보 감사드립니다.