๐ ๋ณธ ํฌ์คํ ์ Unity UI ๊ณต์ ๋งค๋ด์ผ์ ๋ด์ฉ์ ๋ฐํ์ผ๋ก ์์ฑ๋์์ต๋๋ค.
์ ๋ํฐ UI๋ ๊ฒ์๊ณผ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ์ฌ์ฉ์ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ๊ฐ๋ฐํ๊ธฐ ์ํ UI ํดํท์ ๋๋ค. ์ด๋ ๊ฒ์ ์ค๋ธ์ ํธ(GameObject) ๊ธฐ๋ฐ์ UI ์์คํ ์ผ๋ก, ์ปดํฌ๋ํธ(Components)์ ๊ฒ์ ๋ทฐ(Game View)๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ฌ์ฉ์ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ๋ฐฐ์นํ๊ณ , ์์น๋ฅผ ์กฐ์ ํ๋ฉฐ, ์คํ์ผ์ ์ง์ ํฉ๋๋ค.
์ ๋ํฐ ์๋ํฐ(Unity Editor) ์์ฒด ๋ด์์ ์ฌ์ฉ์ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ๋ง๋ค๊ฑฐ๋ ๋ณ๊ฒฝํ๋ ๋ฐ๋ ์ ๋ํฐ UI๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค. (์ฆ, ์๋ํฐ ํด์ ๋ง๋๋ ์ฉ๋๋ ์๋๋ผ๋ ๋ป์ ๋๋ค.)
์บ๋ฒ์ค๋ ๋ชจ๋ UI ์์๊ฐ ๋ฐ๋์ ํฌํจ๋์ด์ผ ํ๋ ์์ญ์ ๋๋ค. ์บ๋ฒ์ค ์์ฒด๋ Canvas ์ปดํฌ๋ํธ๊ฐ ๋ถ์ฐฉ๋ ๊ฒ์ ์ค๋ธ์ ํธ์ด๋ฉฐ, ๋ชจ๋ UI ์์๋ ์ด ์บ๋ฒ์ค์ ์์์ผ๋ก ์กด์ฌํด์ผ ํฉ๋๋ค.
์๋ก์ด UI ์์(์: GameObject > UI > Image ๋ฉ๋ด๋ฅผ ํตํด ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ์์ฑ)๋ฅผ ๋ง๋ค๋ฉด, ๋ง์ฝ ์ฅ๋ฉด์ ์บ๋ฒ์ค๊ฐ ์๋ค๋ฉด ์๋์ผ๋ก ์บ๋ฒ์ค๊ฐ ์์ฑ๋ฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ด UI ์์๋ ์์ฑ๋ ์บ๋ฒ์ค์ ์์์ผ๋ก ์ถ๊ฐ๋ฉ๋๋ค.
์บ๋ฒ์ค ์์ญ์ ์ฌ ๋ทฐ(Scene View)์์ ์ง์ฌ๊ฐํ์ผ๋ก ํ์๋ฉ๋๋ค. ๋๋ถ์ ํญ์ ๊ฒ์ ๋ทฐ(Game View)๋ฅผ ์ผ๋์ง ์์๋ UI ์์๋ฅผ ์ฝ๊ฒ ๋ฐฐ์นํ ์ ์์ต๋๋ค.

์บ๋ฒ์ค๋ EventSystem ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ ๋ํฐ์ ๋ฉ์์ง ์์คํ (Messaging System)์ ์ง์ํฉ๋๋ค.
์บ๋ฒ์ค ๋ด๋ถ์ UI ์์๋ค์ ๊ณ์ธต ๊ตฌ์กฐ(Hierarchy)์ ๋ํ๋๋ ์์๋๋ก ๊ทธ๋ ค์ง๋๋ค. ์ฒซ ๋ฒ์งธ ์์ ์์๊ฐ ๊ฐ์ฅ ๋จผ์ ๊ทธ๋ ค์ง๊ณ , ๋ ๋ฒ์งธ ์์ ์์๊ฐ ๊ทธ ๋ค์์ผ๋ก ๊ทธ๋ ค์ง๋ ์์ด์ฃ . ๋ง์ฝ ๋ UI ์์๊ฐ ๊ฒน์น๋ค๋ฉด, ๊ณ์ธต ๊ตฌ์กฐ์ ๋์ค์ ์ค๋ ์์๊ฐ ๋จผ์ ์ค๋ ์์ ์์ ํ์๋ฉ๋๋ค.

์์๋ค์ ํ์ ์์๋ฅผ ๋ฐ๊พธ๋ ค๋ฉด, ๋จ์ํ ๊ณ์ธต ๊ตฌ์กฐ์์ ๋๋๊ทธํ์ฌ ์์๋ค์ ์์๋ฅผ ๋ณ๊ฒฝํ๋ฉด ๋ฉ๋๋ค. ๋ํ, ์คํฌ๋ฆฝํธ์์๋ Transform ์ปดํฌ๋ํธ์ SetAsFirstSibling, SetAsLastSibling, SetSiblingIndex ๋ฉ์๋๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์์๋ฅผ ์ ์ดํ ์ ์์ต๋๋ค.
์บ๋ฒ์ค์๋ UI๋ฅผ ์คํฌ๋ฆฐ ๊ณต๊ฐ(Screen Space) ๋๋ ์๋ ๊ณต๊ฐ(World Space)์ ๋ ๋๋งํ๋๋ก ์ค์ ํ ์ ์๋ ๋ ๋ ๋ชจ๋(Render Mode) ์ค์ ์ด ์์ต๋๋ค.

์ด ๋ ๋ ๋ชจ๋๋ UI ์์๋ฅผ ์ฅ๋ฉด ์์ ๋ ๋๋งํ์ฌ ํ๋ฉด์ ์ง์ ๋ฐฐ์นํฉ๋๋ค. ํ๋ฉด ํฌ๊ธฐ๊ฐ ์กฐ์ ๋๊ฑฐ๋ ํด์๋๊ฐ ๋ณ๊ฒฝ๋๋ฉด, ์บ๋ฒ์ค๋ ์๋์ผ๋ก ํฌ๊ธฐ๋ฅผ ์กฐ์ ํ์ฌ ํ๋ฉด์ ๋ง์ถฐ์ง๋๋ค.

Screen Space - Overlay์ ์ ์ฌํ์ง๋ง, ์ด ๋ ๋ ๋ชจ๋์์๋ ์บ๋ฒ์ค๊ฐ ์ง์ ๋ ์นด๋ฉ๋ผ ์์ ํน์ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋งํผ ๋ฐฐ์น๋ฉ๋๋ค. UI ์์๋ ์ด ์นด๋ฉ๋ผ์ ์ํด ๋ ๋๋ง๋๋ฏ๋ก, ์นด๋ฉ๋ผ ์ค์ ์ด UI์ ์ธ๊ด์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์นฉ๋๋ค. ๋ง์ฝ ์นด๋ฉ๋ผ๊ฐ ์๊ทผ(Perspective)์ผ๋ก ์ค์ ๋์ด ์๋ค๋ฉด, UI ์์๋ ์๊ทผ๊ฐ์ ๊ฐ์ง๊ณ ๋ ๋๋ง๋๋ฉฐ, ์นด๋ฉ๋ผ์ ์์ผ๊ฐ(Field of View)์ ํตํด ์๊ทผ ์๊ณก์ ์ ๋๋ฅผ ์กฐ์ ํ ์ ์์ต๋๋ค. ํ๋ฉด ํฌ๊ธฐ๋ ํด์๋๊ฐ ๋ณ๊ฒฝ๋๊ฑฐ๋ ์นด๋ฉ๋ผ ์ ๋์ฒด(frustum)๊ฐ ๋ณํด๋ ์บ๋ฒ์ค๋ ์๋์ผ๋ก ํฌ๊ธฐ๋ฅผ ์กฐ์ ํ์ฌ ๋ง์ถฐ์ง๋๋ค.

์ด ๋ ๋ ๋ชจ๋์์๋ ์บ๋ฒ์ค๊ฐ ์ฅ๋ฉด ๋ด์ ๋ค๋ฅธ ์ผ๋ฐ ์ค๋ธ์ ํธ์ฒ๋ผ ๋์ํฉ๋๋ค. ์บ๋ฒ์ค์ ํฌ๊ธฐ๋ Rect Transform์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์๋์ผ๋ก ์ค์ ํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, UI ์์๋ 3D ๋ฐฐ์น์ ๋ฐ๋ผ ์ฅ๋ฉด ๋ด์ ๋ค๋ฅธ ์ค๋ธ์ ํธ๋ค ์์ ๋๋ ๋ค์ ๋ ๋๋ง๋ฉ๋๋ค. ์ด๋ ๊ฒ์ ์ธ๊ณ์ ์ผ๋ถ์ฒ๋ผ ๋ณด์ด๊ฒ ํ๋ ค๋ UI์ ์ ์ฉํฉ๋๋ค. ์ด๋ฅผ "๋์๊ฒํฑ ์ธํฐํ์ด์ค(diegetic interface)"๋ผ๊ณ ๋ ๋ถ๋ฆ
๋๋ค.

์ ๋ํฐ(Unity)์์ UI ์์์ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ๋ ์ด์์ ์ ๋๋ค.GameObject -> UI -> Image ๋ฉ๋ด๋ก ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ์์ฑํ์ธ์.
๋ชจ๋ UI ์์๋ ๋ ์ด์์ ๋ชฉ์ ์ผ๋ก ์ง์ฌ๊ฐํ(rectangle)์ผ๋ก ํํ๋ฉ๋๋ค. ์ด ์ง์ฌ๊ฐํ์ ํด๋ฐ์ ์๋ Rect ํด์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ฌ ๋ทฐ(Scene View)์์ ์กฐ์ํ ์ ์์ต๋๋ค. Rect ํด์ ์ ๋ํฐ์ 2D ๊ธฐ๋ฅ๊ณผ UI์ ๋ชจ๋ ์ฌ์ฉ๋๋ฉฐ, ์ฌ์ง์ด 3D ์ค๋ธ์ ํธ์๋ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.

Rect ํด์ ์ฌ์ฉํ๋ฉด UI ์์๋ฅผ ์ด๋, ํฌ๊ธฐ ์กฐ์ , ํ์ ์ํฌ ์ ์์ต๋๋ค. UI ์์๋ฅผ ์ ํํ ํ, ์ง์ฌ๊ฐํ ๋ด๋ถ ์๋ฌด ๊ณณ์ด๋ ํด๋ฆญํ๊ณ ๋๋๊ทธํ๋ฉด ์ด๋ํ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ชจ์๋ฆฌ๋ ๊ฐ์ฅ์๋ฆฌ๋ฅผ ํด๋ฆญํ๊ณ ๋๋๊ทธํ๋ฉด ํฌ๊ธฐ๋ฅผ ์กฐ์ ํ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ง์ฐ์ค ์ปค์๋ฅผ ๋ชจ์๋ฆฌ์์ ์ด์ง ๋ฉ๋ฆฌ ๋จ์ด๋จ๋ฆฌ๋ฉด ํ์ ๊ธฐํธ ๋ชจ์์ผ๋ก ๋ฐ๋๋๋ฐ, ์ด๋ ํด๋ฆญํ๊ณ ๋๋๊ทธํ๋ฉด ์์๋ฅผ ํ์ ์ํฌ ์ ์์ต๋๋ค.
๋ค๋ฅธ ํด๊ณผ ๋ง์ฐฌ๊ฐ์ง๋ก Rect ํด์ ํด๋ฐ์ ์ค์ ๋ ํ์ฌ ํผ๋ฒ ๋ชจ๋์ ๊ณต๊ฐ์ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค. UI ์์
์ ํ ๋๋ ๋ณดํต Pivot๊ณผ Local๋ก ์ค์ ํด ๋๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค.

Rect Transform์ ์ผ๋ฐ์ ์ธ Transform ์ปดํฌ๋ํธ ๋์ ๋ชจ๋ UI ์์์ ์ฌ์ฉ๋๋ ์๋ก์ด ํธ๋์คํผ ์ปดํฌ๋ํธ์
๋๋ค.

Rect Transform์ ์ผ๋ฐ Transform์ฒ๋ผ ์์น, ํ์ , ์ค์ผ์ผ์ ๊ฐ์ง๊ณ ์์ง๋ง, ์ง์ฌ๊ฐํ์ ํฌ๊ธฐ๋ฅผ ์ง์ ํ๋ ๋๋น(width)์ ๋์ด(height) ์์ฑ๋ ์ถ๊ฐ๋ก ๊ฐ์ง๊ณ ์์ต๋๋ค.
Rect ํด์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ค๋ธ์ ํธ์ ํฌ๊ธฐ๋ฅผ ๋ณ๊ฒฝํ ๋, ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก 2D ์์คํ ์ ์คํ๋ผ์ดํธ๋ 3D ์ค๋ธ์ ํธ์ ๊ฒฝ์ฐ ์ค๋ธ์ ํธ์ ๋ก์ปฌ ์ค์ผ์ผ์ ๋ณ๊ฒฝํฉ๋๋ค. ํ์ง๋ง Rect Transform์ด ์ ์ฉ๋ ์ค๋ธ์ ํธ์ ์ฌ์ฉ๋ ๋๋, ๋ก์ปฌ ์ค์ผ์ผ์ ๊ทธ๋๋ก ์ ์งํ ์ฑ ๋๋น(width)์ ๋์ด(height)๋ฅผ ๋ณ๊ฒฝํฉ๋๋ค. ์ด๋ ๊ฒ ํฌ๊ธฐ๋ฅผ ์กฐ์ ํ๋ ๊ฒ์ ํฐํธ ํฌ๊ธฐ, ์ฌ๋ผ์ด์ค๋ ์ด๋ฏธ์ง์ ํ ๋๋ฆฌ ๋ฑ์๋ ์ํฅ์ ์ฃผ์ง ์์ต๋๋ค.
ํ์ , ํฌ๊ธฐ, ์ค์ผ์ผ ์์ ์ ํผ๋ฒ(pivot)์ ์ค์ฌ์ผ๋ก ๋ฐ์ํ๋ฏ๋ก, ํผ๋ฒ์ ์์น๋ ํ์ , ํฌ๊ธฐ ์กฐ์ , ์ค์ผ์ผ ๋ณ๊ฒฝ์ ๊ฒฐ๊ณผ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์นฉ๋๋ค. ํด๋ฐ์ Pivot ๋ฒํผ์ด Pivot ๋ชจ๋๋ก ์ค์ ๋์ด ์์ ๋, Rect Transform์ ํผ๋ฒ์ ์ฌ ๋ทฐ์์ ์ด๋์ํฌ ์ ์์ต๋๋ค.

Rect Transform์๋ ์ต์ปค(anchors)๋ผ๋ ๋ ์ด์์ ๊ฐ๋ ์ด ํฌํจ๋์ด ์์ต๋๋ค. ์ต์ปค๋ ์ฌ ๋ทฐ์์ ๋ค ๊ฐ์ ์์ ์ผ๊ฐํ ํธ๋ค๋ก ํ์๋๋ฉฐ, ์ต์ปค ์ ๋ณด๋ ์ธ์คํํฐ์์๋ ํ์ธํ ์ ์์ต๋๋ค.
๋ง์ฝ Rect Transform์ ๋ถ๋ชจ๋ Rect Transform์ด๋ผ๋ฉด, ์์ Rect Transform์ ๋ถ๋ชจ Rect Transform์ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ง ๋ฐฉ์์ผ๋ก ๊ณ ์ (anchored)๋ ์ ์์ต๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด, ์์์ ๋ถ๋ชจ์ ์ค์์ ๊ณ ์ ๋๊ฑฐ๋, ๋ชจ์๋ฆฌ ์ค ํ๋์ ๊ณ ์ ๋ ์ ์์ต๋๋ค.

์ต์ปค๋ง(anchoring)์ ๋ํ ์์์ด ๋ถ๋ชจ์ ๋๋น๋ ๋์ด์ ๋ฐ๋ผ ํจ๊ป ๋์ด๋๋๋ก ํ์ฉํฉ๋๋ค. ์ง์ฌ๊ฐํ์ ๊ฐ ๋ชจ์๋ฆฌ๋ ํด๋น ์ต์ปค์ ๋ํด ๊ณ ์ ๋ ์คํ์
์ ๊ฐ์ง๋๋ค. ์ฆ, ์ง์ฌ๊ฐํ์ ์ผ์ชฝ ์๋จ ๋ชจ์๋ฆฌ๋ ์ผ์ชฝ ์๋จ ์ต์ปค์ ๋ํด ๊ณ ์ ๋ ์คํ์
์ ๊ฐ์ง๋ ์์ด์ฃ . ์ด๋ฌํ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ์ง์ฌ๊ฐํ์ ๊ฐ๊ธฐ ๋ค๋ฅธ ๋ชจ์๋ฆฌ๊ฐ ๋ถ๋ชจ ์ง์ฌ๊ฐํ์ ๋ค๋ฅธ ์ง์ ์ ๊ณ ์ ๋ ์ ์์ต๋๋ค.

์ต์ปค์ ์์น๋ ๋ถ๋ชจ ์ง์ฌ๊ฐํ์ ๋๋น์ ๋์ด์ ๋ํ ๋ถ์(๋๋ ๋ฐฑ๋ถ์จ)๋ก ์ ์๋ฉ๋๋ค. 0.0 (0%)์ ์ผ์ชฝ ๋๋ ์๋์ชฝ์, 0.5 (50%)๋ ์ค์์, 1.0 (100%)์ ์ค๋ฅธ์ชฝ ๋๋ ์์ชฝ์ ๋ํ๋
๋๋ค. ํ์ง๋ง ์ต์ปค๋ ๊ฐ์ฅ์๋ฆฌ๋ ์ค์์๋ง ํ์ ๋์ง ์๊ณ , ๋ถ๋ชจ ์ง์ฌ๊ฐํ ๋ด์ ์ด๋ ์ง์ ์๋ ๊ณ ์ ๋ ์ ์์ต๋๋ค.

๊ฐ ์ต์ปค๋ฅผ ๊ฐ๋ณ์ ์ผ๋ก ๋๋๊ทธํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ๋ง์ฝ ์ต์ปค๋ค์ด ํจ๊ป ์๋ค๋ฉด ์ค์์ ํด๋ฆญํ๊ณ ๋๋๊ทธํ์ฌ ํ ๋ฒ์ ์ด๋์ํฌ ์ ์์ต๋๋ค. Shift ํค๋ฅผ ๋๋ฅธ ์ฑ ์ต์ปค๋ฅผ ๋๋๊ทธํ๋ฉด, ์ง์ฌ๊ฐํ์ ํด๋น ๋ชจ์๋ฆฌ๊ฐ ์ต์ปค์ ํจ๊ป ์์ง์ ๋๋ค.
์ต์ปค ํธ๋ค์ ์ ์ฉํ ๊ธฐ๋ฅ ์ค ํ๋๋ ์ ํํ ์์น ์ง์ ์ ์ํด ํ์ (sibling) ์ง์ฌ๊ฐํ์ ์ต์ปค์ ์๋์ผ๋ก ์ค๋ (snap)๋๋ค๋ ์ ์ ๋๋ค.
์ธ์คํํฐ์ Rect Transform ์ปดํฌ๋ํธ ์ผ์ชฝ ์๋จ์์ ์ต์ปค ํ๋ฆฌ์
(Anchor Preset) ๋ฒํผ์ ์ฐพ์ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ๋ฒํผ์ ํด๋ฆญํ๋ฉด ์ต์ปค ํ๋ฆฌ์
๋๋กญ๋ค์ด ๋ฉ๋ด๊ฐ ๋ํ๋ฉ๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ์ ๊ฐ์ฅ ์ผ๋ฐ์ ์ธ ์ต์ปค๋ง ์ต์
๋ค์ ๋น ๋ฅด๊ฒ ์ ํํ ์ ์์ต๋๋ค. UI ์์๋ฅผ ๋ถ๋ชจ์ ๊ฐ์ฅ์๋ฆฌ๋ ์ค์์ ๊ณ ์ ํ๊ฑฐ๋, ๋ถ๋ชจ ํฌ๊ธฐ์ ๋ฐ๋ผ ํจ๊ป ๋์ด๋๋๋ก ์ค์ ํ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ฐ๋ก ๋ฐ ์ธ๋ก ์ต์ปค๋ง์ ๋
๋ฆฝ์ ์ผ๋ก ์๋ํฉ๋๋ค.

์ต์ปค ํ๋ฆฌ์ ๋ฒํผ์ ํ์ฌ ์ ํ๋ ํ๋ฆฌ์ ์ต์ ์ด ์๋ค๋ฉด ์ด๋ฅผ ํ์ํฉ๋๋ค. ๋ง์ฝ ์ต์ปค๊ฐ ์ํ ๋๋ ์์ง ์ถ์์ ์ด๋ค ํ๋ฆฌ์ ๊ณผ๋ ๋ค๋ฅธ ์์น๋ก ์ค์ ๋์ด ์๋ค๋ฉด, 'Custom'(์ฌ์ฉ์ ์ง์ ) ์ต์ ์ด ํ์๋ฉ๋๋ค.
์ต์ปค ๋ฒํธ ํ๋๊ฐ ๋ณด์ด์ง ์๋๋ค๋ฉด ์ต์ปค ํ์ฅ ํ์ดํ๋ฅผ ํด๋ฆญํ์ฌ ํ์ํ ์ ์์ต๋๋ค. Anchor Min์ ์ฌ ๋ทฐ์์ ์ผ์ชฝ ํ๋จ ์ต์ปค ํธ๋ค์ ํด๋นํ๊ณ , Anchor Max๋ ์ค๋ฅธ์ชฝ ์๋จ ํธ๋ค์ ํด๋นํฉ๋๋ค.
์ง์ฌ๊ฐํ์ ์์น ํ๋๋ ์ต์ปค๊ฐ ํจ๊ป ์๋์ง(๊ณ ์ ๋ ๋๋น์ ๋์ด ์์ฑ) ๋๋ ๋ถ๋ฆฌ๋์ด ์๋์ง(๋ถ๋ชจ ์ง์ฌ๊ฐํ๊ณผ ํจ๊ป ๋์ด๋จ)์ ๋ฐ๋ผ ๋ค๋ฅด๊ฒ ํ์๋ฉ๋๋ค.

๋ชจ๋ ์ต์ปค ํธ๋ค์ด ํจ๊ป ์์ ๋:
Pos X, Pos Y, Width, Height ํ๋๊ฐ ํ์๋ฉ๋๋ค. Pos X์ Pos Y ๊ฐ์ ์ต์ปค์ ๋ํ ํผ๋ฒ์ ์๋์ ์ธ ์์น๋ฅผ ๋ํ๋
๋๋ค.
์ต์ปค๊ฐ ๋ถ๋ฆฌ๋์ด ์์ ๋:
ํ๋๊ฐ ๋ถ๋ถ์ ์ผ๋ก ๋๋ ์์ ํ Left, Right, Top, Bottom์ผ๋ก ๋ณ๊ฒฝ๋ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ํ๋๋ค์ ์ต์ปค๊ฐ ์ ์ํ๋ ์ง์ฌ๊ฐํ ๋ด๋ถ์ ํจ๋ฉ(padding)์ ์ ์ํฉ๋๋ค. ์ต์ปค๊ฐ ์ํ์ผ๋ก ๋ถ๋ฆฌ๋์ด ์๋ค๋ฉด Left์ Right ํ๋๊ฐ ์ฌ์ฉ๋๊ณ , ์์ง์ผ๋ก ๋ถ๋ฆฌ๋์ด ์๋ค๋ฉด Top๊ณผ Bottom ํ๋๊ฐ ์ฌ์ฉ๋ฉ๋๋ค.
๐ก ์ต์ปค ๋๋ ํผ๋ฒ ํ๋์ ๊ฐ์ ๋ณ๊ฒฝํ๋ฉด ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ์ง์ฌ๊ฐํ์ด ์ ์๋ฆฌ์ ์๋๋ก ์์น ๊ฐ๋ค์ด ์๋์ผ๋ก ์กฐ์ (counter-adjust)๋ฉ๋๋ค. ์ด๋ฌํ ์๋ ์กฐ์ ์ ์ํ์ง ์๋ ๊ฒฝ์ฐ, ์ธ์คํํฐ์์ R ๋ฒํผ์ ํด๋ฆญํ์ฌ 'Raw edit mode'(์์ ํธ์ง ๋ชจ๋)๋ฅผ ํ์ฑํํ๋ฉด ์ต์ปค ๋ฐ ํผ๋ฒ ๊ฐ์ ๋ค๋ฅธ ๊ฐ์ ๋ณ๊ฒฝ ์์ด ์์ ๋กญ๊ฒ ๋ณ๊ฒฝํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ ๊ฒ ์ง์ฌ๊ฐํ์ ์์น์ ํฌ๊ธฐ๊ฐ ์ต์ปค ๋ฐ ํผ๋ฒ ๊ฐ์ ๋ฐ๋ผ ๊ฒฐ์ ๋๋ฏ๋ก ์๊ฐ์ ์ผ๋ก ์ด๋ํ๊ฑฐ๋ ํฌ๊ธฐ๊ฐ ์กฐ์ ๋ ์ ์์ต๋๋ค.