- 컴파일시 타입을 체크해 주는 기능(런타임 에러↓)
지네릭스의 장점
1. 타입 안정성을 제공한다.
2. 타입체크와 형변환을 생략할 수 있으므로 코드가 간결해 진다.
class Box<T> { // 지네릭 타입 T를 선언 T item; void setItem(T item) { this.item = item; } T getItem() { return item; } }
- Box < T > : 지네릭 클래스. 'T의 Box' 또는 'T Box'라고 읽는다.
- T : 타입변수 또는 타입 매개변수
- Box : 원시 타입(raw type)
- 객체 생성시, 타입 변수(E) 대신 실제 타입을 지정(대입)
- 클래스를 작성할 때, Object타입 대신 T와 같은 타입 변수를 사용
- 여러 개의 타입 변수가 필요한 경우, 콤마(,)를 구분자로 선언
- 참조 변수와 생성자에 같은 타입을 써준다. → 지네릭 클래스간의 다형성과 매개변수의 다형성도 성립.
→ 코드가 간결해 진다.- JDK 1.7부터 생성자의 타입변수는 생략이 가능하다.
- extends로 대입할 수 있는 타입을 제한
class FruitBox<T extends Fruit> { // Fruit의 자손만 타입으로 지정가능 ArrayList<T> list = new ArrayList<T>(); ... } Fruitbox<Apple> appleBox = new FruitBox<Apple>(); // OK Fruitbox<Toy> toyBox = new FruitBox<Tody>(); // 에러, Toy는 Fruit의 자손이 아님
- 인터페이스인 경우도 extends를 사용(두개 이상을 사용하려면 &기호를 사용)
- 지네릭 클래스 객체를 생성할 때, 객체별로 다른 타입을 지정하는 것은 가능하다
- static멤버에 타입 변수 T를 사용할 수 없다. 왜냐하면 타입 변수는 인스턴스변수로 간주되기 때문이다.
- 지네릭 배열 타입의 참조변수는 가능하지만 지네릭 배열 생성은 불가능 → 객체 생성, 배열 생성 둘다 x
- 하나의 참조 변수로 대입된 타입이 다른 객체를 참조 가능
- <? extends T> : 와일드 카드의 상한 제한. T와 그 자손들만 가능
- <? super T> : 와일드 카드의 하한 제한. T와 그 조상들만 가능
- <?> : 제한 없음. 모든 타입이 가능. <? extends Object>와 동일
- 메서드의 매개변수에 와일드 카드를 사용할 수 있다.
- 지네릭 타입이 선언된 메서드(타입 변수는 메서드내에서만 유효)
- 클래스의 타입 매개변수와 메서드의 타입 매개변수 는 별개
- 메서드를 호출할 때마다 타입을 대입해야 함(대부분 생략 가능).
지네릭 메서드는 메서드를 호출할 때마다 다른 지네릭 타입을 대입할 수 있게 한 것
와일드 카드는 하나의 참조변수로 서로 다른 타입이 대입된 여러 지네릭 객체를 다루기 위한 것
- 지네릭 타입과 원시 타입 간의 형변환은 바람직 하지 않다.(경고 발생)
- 서로 다른 지네릭 타입이 대입된 지네릭 타입들은 형변환이 안된다.
- 와일드 카드가 사용된 지네릭 타입으로는 형변환 가능
- 컴파일러는 지네릭 타입을 제거하고, 필요한 곳에 형변환을 넣는다.
1. 컴파일 시에 지네릭 타입의 경계(bound)를 제거 → 하위호환성(안정성)을 위해서
2. 지네릭 타입 제거 후에 타입이 불일치하면, 형변환을 추가
3. 와일드 카드가 포함된 경우, 적절한 타입으로 형변환 추가
- 관련된 상수들을 같이 묶어 놓은 것. 타입에 안전한 열거형을 제공(값과 타입을 모두 체크)
- 열거형을 정의하는 방법
enum 열거형이름 { 상수명1, 상수명2, .. }
- 열거형 상수의 비교에 ==와 compareTo() 사용가능
- 모든 열거형은 Enum의 자손이며, 아래의 메서드를 상속받는다.
- values(), valueOf()는 컴파일러가 자동으로 추가
- 불연속적인 열거형 상수의 경우, 원하는 값을 괄호()안에 적는다.
enum Direction { EAST(1), SOUTH(5), WEST(-1), NORTH(10) }
→ 콤마(,)로 여러개 가능- 괄호()를 사용하려면, 인스턴스 변수와 생성자를 새로 추가해 줘야 한다.
- 열거형의 생성자는 암묵적으로 private이므로, 외부에서 객체생성 불가
`Direction d = new Direction(1); // 에러
enum Transportation {
BUS(100) { int fare(int distance) { return distance*BASIC_FARE; } }, // 추상 메서드 구현
TRAIN(150) { int fare(int distance) { return distance*BASIC_FARE; } },
SHIP(100) { int fare(int distance) { return distance*BASIC_FARE; } },
AIRPLANE(300) { int fare(int distance) { return distance*BASIC_FARE; } };
protected final int BASIC_FARE; // 각 상수에서 접근 가능하게 하기 위해서 protected를 쓴다.
Transportation(int basicFare) {
BASIC_FARE = basicFare;
}
public int getBasicFare() { return BASIC_FARE; }
abstract int fare(int distance); // 열거형의 추상 메서드
}
- 열거형 상수 하나하나가 객체이다.
enum Directoin { EAST, SOUTH, WEST, NORTH }
이면 각각의 방위는 Direction의 객체이다.
- 주석처럼 프로그래밍 언어에 영향을 미치지 않으며, 유용한 정보를 제공
- 오버라이딩을 올바르게 했는지 컴파일러가 체크하게 한다.
- 메서드이름을 잘못적는 실수를 하는 경우 방지.
- 앞으로 사용하지 않을 것을 권장하는 필드나 메서드에 붙인다.
- 함수형 인터페이스에 붙이면, 컴파일러가 올바르게 작성했는지 체크
- 함수형 인터페이스에는 하나의 추상메서드만 가져야 한다는 제약이 있음.
- 컴파일러의 경고메시지가 나타나지 않게 억제한다.
- 둘 이상의 경고를 사용하려면 대괄호({})를 사용해야한다.
@SuppressWarnings({"deprecation", "unchecked"})
- 애너테이션을 만들 때 사용.
- 애너테이션을 정의할 때, 적용대상 지정에 사용
- 애너테이션이 유지되는 기간을 지정하는데 사용
- 컴파일러에 의해 사용되는 애너테이션의 유지 정책은 SOURCE이다.
- 실행시에 사용 가능한 애너테이션의 정책은 RUNTIME이다.
- javadoc으로 작성한 문선에 포함시키면 @Documented를 붙인다.
- 애너테이션을 자손 클래스에 상속하고자 할 때, @Inherited를 붙인다.
- 반복해서 붙일 수 있는 애너테이션을 정의할 때 사용.
- @Repeatable이 붙은 애너테이션은 반복해서 붙이 ㄹ수 잇다.
- 애너테이션을 직접 만들어 쓸 수 있다.
@interface 애너테이션이름 { 타입 요소이름(); // 애너테이션의 요소를 선언한다. ... }
- 애너테이션의 메서드는 추상 메서드이며, 애너테이션을 적용할 때 지정(순서x)
- 자신이 아닌 다른 애너테이션을 포함할 수 있다.
- 적용시 값을 지정하지 않으면, 사용될 수 있는 기본값 지정 가능(NULL 제외)
- 요소가 하나이고 이름이 value일 때는 요소의 이름 생략가능
- 요소의 타입이 배열인 경우, 괄호{}를 사용해야 한다.(값이 없을 때도 반드시 써야함)
- 요소가 하나도 정의되지 않은 애너테이션
- 애너테이션의 요소를 선언할 때 아래의 규칙을 반드시 지켜야 한다.
- 요소의 타입은 기본형, String, enum, 애너테이션, Class만 허용됨
- 괄호()안에 매개변수를 선언할 수 없다.
- 예외를 선언할 수 없다.
- 요소를 타입 매개변수로 정의할 수 없다.