[WinApi] 포트폴리오(커비) 레벨 계획

라멘커비·2024년 2월 2일

WinApi

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Kirby Squeak Squad

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⭕타이틀 레벨

  • 백그라운드
  • 타이틀 로고
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    • (키 입력하면 인트로)
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⭕스테이지 선택 레벨

  • 백그라운드
  • 월드 정보 이미지
  • 스테이지 이미지
    • 스테이지 선택 이미지(1-3만..ㅋㅅㅋ)

⭕플레이 레벨

  • 1-3 스테이지
    • 백그라운드
      • 잔디
        • 애니메이션(잔디 흔들림)
    • 커비
      • 커비 변신(종류 : 플레이머(파이어커비), 아이템(커터커비), 가우가우(동물커비))
      • 공격 (커비 종류마다 다름)
      • 가만히
      • 흡입
        • 애니메이션
        • 이펙트
      • 이동
        • 애니메이션
      • 달리기
        • 애니메이션
        • 이펙트
      • 웅크리기
        • 애니메이션
        • 슬라이드 (웅크리기 상태에서 점프키 누르면 슬라이드)
          • 애니메이션
          • 이펙트
      • 점프
        점프할 때 X축 속도는 안 바뀜.
        • 애니메이션
        • 이펙트
        • 풍선처럼 날기(점프상태에서 점프 다시 누르면 날기)
          • 애니메이션
          • 이펙트
      • 데미지
        • 애니메이션
    • 이동 포탈 (들어가면 맵 이동)
    • 몬스터 (플레이머, 웨이들 디, 큰 웨이들 디, 구름타고있는노란애(이미지없음), 스누터, 중간보스 미스터프로스티, 불개?, 고르도, 가우가우, 중간보스 spinni, 작은노란쥐)
      • 공격
        • 애니메이션
        • 이펙트
      • 체력바
      • 이동
        • 애니메이션
        • 이펙트
      • 사망
        • 애니메이션
        • 이펙트
      • 리젠?
    • 아이템
      • 먹으면 체력 증가, 변신 효과, 생명 늘어나는 효과
    • 체력바
      • 애니메이션
    • 생명 개수

⭕엔딩 레벨

  • 커비
    • 애니메이션(춤춤)
  • 리워드
    • 맵에서 먹은 상자가 있으면 상자를 보여줌
    • 애니메이션 (열리면서 아이템)
profile
일단 시작해보자

1개의 댓글

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2025년 8월 21일

What makes a game truly engaging? For me, it's the little details! I recall spending hours on games, mesmerized by cool death animations and the satisfaction of health boosts. It really pulls you in, doesn't it? Speaking of engaging, remember Pacman 30th Anniversary? The nostalgia!

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