[Unreal] GameInstance

박민주·2023년 1월 28일
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Unreal

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class UGameInstance : public UObject, public FExec

GameInstance는 실행되는 게임의 하나의 인스턴스에 대한
High-level Manager 오브젝트이다.

게임 생성과 동시에 생성되고 게임이 종료될 때까지 사라지지 않는다

단 하나만 존재하면 되는 플레이어의 상태 같은 것을 저장할 때 사용할 수 있다.
레벨이 전환되어도 가지고 있는 값들이 초기화되거나 하지 않기 때문에 레벨 전환에 영향을 받지 않아야 하는 기능들을 구현할 때도 좋을 것 같다.

참고

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