[Unreal] LocalPlayer

박민주·2023년 1월 29일
0

Unreal

목록 보기
25/29

현재 클라이언트에서 활성화된 각 플레이어에는 LocalPlayer가 있다.
맵 전체에서 활성 상태를 유지하고 화면분할/coop의 경우 여러 개가 생성될 수 있다.
서버에서는 0개가 스폰될 수도 있다.

https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/API/Runtime/Engine/Engine/ULocalPlayer/
위 문서에서 보면 ULocalPlayer에 관련한 설명이나 기능들이
네트워크와도 관련이 있는 것 같은데
아직 사용해본 적이 없어서 잘 와닿지는 않는다.

더 알게 되는 게 있으면 여기 추가해야겠다

profile
Game Programmer

0개의 댓글