Set Input Mode는 플레이어가 UI와 상호작용하는 방식을 결정한다.
위에 추가로 커서를 보이게 하려면 Set Show Mouse Cursor 라는 것도 있다.
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1) GameModeBase 코드에서 ChangeMenuWidget(TSubclassOf) 과 같은
함수를 생성한다.
2) 위젯블루프린트 에셋에서 버튼을 생성 후 OnClicked 이벤트를 추가한다
3) OnClicked 이벤트에 ChangeMenuWidget 함수를 연결하고 매개변수로 띄우고자 하는 위젯블루프린트를 할당한다.
1) PlayerController를 상속받은 블루프린트 클래스 생성 후 커서 보이더록 Show Mouse Cursor 옵션 수정
2) GameModeBase를 상속받은 블루프린트 클래스 생성 후 Starting Widget Class 를 원하는 위젯 블루프린트로 수정하고 PlayerController Class를 위에서 만든 걸로 수정
3) World Setting에서 게임 모드 오버라이드를 위에서 만든 GameModeBase Class로 수정