
κ·Έλ£Ή μ°κ΅¬μ’μ λμμΈμ κ°μ‘λ€κ³ μκ°νλ νλ‘λνΈλ₯Ό νλ μ μ ν©λλ€. ππ» Google κ²μμμ§ν΄λΉ νλ‘λνΈμ μ£Όμ κΈ°λ₯μ νλ μ νν΄ ν΄λΉ κΈ°λ₯μ μ¬μ©νλ μ μ°¨μ λν΄ νλμ 7λ¨κ³μ κΈ°λ°νμ¬ λΆμμ ν©λλ€.μ΄ νλμ μ λνκΈ° μν λμμΈ μμλ₯Ό κ²ν νκ³ μ΄λ₯Ό 6

ππ» ν΅μ¬ ν΅μ°°: System 2λ νΌκ³€νκΈ° λλ¬Έμ, μ¬μ©μλ νμ System 1μ μ νΈππ» λμμΈ μμ¬μ : μΈμ§ λΆνλ₯Ό μ€μ¬λΌSystem 1: λΉ λ₯Έ μ¬κ³ (Fast Thinking)β μλμ , μ§κ΄μ , 무μμμ β λ Έλ ₯μ΄ κ±°μ λ€μ§ μμβ λμμ μ¬λ¬ μμ κ°

λ§₯λ½μ νꡬ(Contextual Inquiry)μΌκΈ° μ°κ΅¬(Diary Study)μ¬μ©μ± ν μ€νΈ(Usability Testing)μ€λ¬Έμ‘°μ¬(Survey)5μ΄ ν μ€νΈ(5-Second Test)μ λ¬Έκ° μΈν°λ·°(Domain Expert Interview)κ²½μμ¬ λΆμ(Competit

μ 보 ꡬ쑰λ 무μμΈκ°?β μ½ν μΈ λ₯Ό μ‘°μ§ννκ³ λ μ΄λΈλ§νμ¬ μ¬μ©μκ° μ½κ² μ°Ύκ³ μ΄ν΄ν μ μκ² νλ κ²β 보μ΄μ§ μμ§λ§ λͺ¨λ λμ§νΈ κ²½νμ λΌλλ₯Ό μ΄λ£¨λ ꡬ쑰μ μ€μνκ°?β μ무리 μ’μ μ½ν μΈ λ μ°Ύμ μ μμΌλ©΄ μ‘΄μ¬νμ§ μλ κ²κ³Ό κ°μβ μλͺ»λ IAλ λΉμ¦λμ€ μμ€λ‘ μ§

μ μ: νλμ μμ μ μ€μ¬μΌλ‘ νλ μμ μ νμ μκ°λ€β μλ μ€μ νκΈ°β μ’μμ λλ₯΄κΈ°β μλ‘κ³ μΉ¨νκΈ°β λ³Όλ₯¨ μ‘°μ νκΈ°1\. Trigger (νΈλ¦¬κ±°): λ§μ΄ν¬λ‘μΈν°λμ μ 'λ°λ'μν€λ κ³κΈ°Manual Trigger (μ¬μ©μκ° μμ)β λ²νΌμ λλ₯Ό λβ μ€μμΉλ₯Ό μΌ€ λβ

"μ¬μ¬μ© κ°λ₯ν μ»΄ν¬λνΈλ€μ΄ λͺ νν νμ€κ³Ό ν¨κ» μ‘°μ§λμ΄, λκ·λͺ¨λ‘ λμμΈμ κ΄λ¦¬ν μ μκ² νλ μμ€ν "λμμΈ μμ€ν μ μ£Όμ μ΄μ 1\. μΌκ΄μ± (Constantly Evolving)a. μ§ννλ μμ€ν b. λ²μ κ΄λ¦¬c. μ§μμ κ°μ 2\. ν¨μ¨μ± μ¦κ°a. μμ¬κ²°μ μκ°

UX λΌμ΄ν μ΄λ?μ νμ΄ μ¬μ©μμ λλλ λνλ₯Ό μ€κ³νλ κ²1οΈβ£ μ¨λ³΄λ© (Onboarding)2οΈβ£ λ€λΉκ²μ΄μ (Navigation)3οΈβ£ μ‘μ μμ (Action Elements)4οΈβ£ νΌλλ°± (Feedback)5οΈβ£ μ λ ₯ μμ (Input Elements)6οΈβ£ μ½

BJ Foggμ λ°κ²¬: νλμ μΈ κ°μ§μ κ³±μ B = M Γ A Γ Tβ Motivation (λκΈ°): νκ³ μΆμ λ§μβ Ability (λ₯λ ₯): ν μ μλ μ λβ Trigger (νΈλ¦¬κ±°): νλμ μΌμΌν€λ κ³κΈ°β κ³±μ μ΄λΌλ μ μ΄ ν΅μ¬: νλλΌλ 0μ΄λ©΄ κ²°κ³Όλ 0μ΄λ