[비교] 유니티 vs 언리얼엔진

Jaeyoung Ko·2023년 5월 2일

UnrealEngine

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서론

현재 게임 개발에 있어서 상용엔진으로 자주 쓰이고 유명한 것 중 두 가지를 뽑자면 Unity Technologies의 Unity 엔진과 Epic Games의 Unreal Engine으로 볼 수 있다. 필자의 경우 학부 과정 중에 Unity 엔진을 이용하여 게임 프로젝트를 진행했었고 최근 언리얼 엔진에 대해 공부하고 있는 찰나에 두 엔진에 대해 비교하는 글을 써보면 좋을 것 같아 이 포스팅을 시작하게 되었다.


1. 점유율


이미지 출처 :
https://www.linkedin.com/pulse/unity-unreal-developers-kobayashi-maru-glenn-lusk

위 링크에서 가져온 점유율 이미지를 보면 알 수 있듯이, 점유율 면에선 Unity 엔진이 압도적인 파이를 가지고 있다. 점유율이 이렇게 높은 이유는 그만큼 Unity 엔진은 입문하기에 쉽기 때문으로 보인다.


2. 각 엔진의 장점

먼저 Unity의 장점은 다음과 같이 볼 수 있다.

상대적으로 쉬운 입문 난이도

유니티는 직관적인 인터페이스와 드래그 앤 드롭 기능으로 제작을 빠르고 간편하게 진행할 수 있다. 학습이 간단하면서 초보자도 입문하기 편하다. 또 언리얼 엔진의 경우 라이트 베이킹에 소요되는 시간으로 생산성에 타격을 줄만큼 무거운 반면, 유니티 엔진은 상대적으로 가볍기 때문에 작은 스케일의 프로젝트를 만드는 데에 훨씬 수월하다.

방향성 : 최신 유행 키워드에 집중

유니티 테크놀리지 사의 방향성은 멀티 플랫폼 지원, 메타버스, XR (AR, VR)환경 등 최신 유행 기술에 집중하고 있다. 유니티의 큰 강점 중 하나인 광범위한 멀티 플랫폼 지원으로 데스크탑, 모바일 기기, 콘솔, VR 및 AR 기기 등 25개 이상의 플랫폼을 지원한다. 게임 제작자들에게 편한 접근성 뿐만 아니라 다양한 게임 유저들에게도 접근할 수 있다는 것이다.

에셋 스토어

유니티에는 게임에 이용할 캐릭터, 환경, 사운드, 애니메이션 등을 무료로 이용하거나 지불하여 사용할 수 있는 에셋 스토어가 존재한다.


그리고 언리얼 엔진의 경우는 다음과 같이 볼 수 있다.

방향성 : 가장 우수한 그래픽

언리얼 엔진은 게임 개발 업계에서 가장 우수한 그래픽 기능을 제공하며 시각적으로 뛰어난 디테일에 초점을 맞춘다.

뛰어난 확장성

엔진 자체는 어느 정도 무겁다고 볼 수 있지만, 그 만큼 소규모 프로젝트를 초점으로 하지 않고 대규모의 복잡한 프로젝트에 대한 처리와 확장이 우수하다고 볼 수 있다.

블루프린트 시스템

UE5가 출시되면서 고유한 블루프린트 시스템이 추가되었다. 기존처럼 코드를 작성하는 방식과 달리 게임 로직과 액션을 만들 수 있는, 시각적으로도 보기 좋은 비주얼 스크립팅 시스템으로 비전문가도 이해하고 사용하기 쉽다는 장점이 있다.


그 이외에 비교해 보자면 스크립팅 언어에 차이를 볼 수도 있다.

스크립팅 언어의 차이

유니티는 스크립팅 언어로 C#을 채택하였고, 언리얼 엔진은 C++를 스크립팅 언어로 사용한다.

(물론 언리얼 엔진의 비주얼 스크립팅인 블루프린팅이나 별도의 플러그인을 통한 스크립트 언어 사용을 제외하고 기본적인 상황을 말하는 것)

C++은 상대적으로 기계어에 가까운 low level 언어이고, C#은 high level 언어에 속하기 때문에, 생산성과 세부적인 컨트롤 양자 사이의 trade-off 관계를 생각해야 한다.

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