Facts

팀 과제로 유니티 게임을 제작했다.

닷지를 재해석한 게임이다.

또한 심화 강의를 들었다.

FEELINGS

팀 과제에서 UI와 오디오 파트를 맡아 진행했는데,

개인과제에서 해결하지 못했던 캐릭터 정보 넘기기를 해결할 수 있었다.

DontDestroyOnLoad와 PlayerPrefs를 사용했다.

알고리즘은 생각보다 어려워서 코드를 제 시간에 맞춰 짜기가 힘들다.

천천히 하나씩 풀더라도 완벽히 이해하고 넘어가야겠다.

FINDINGS

하면 된다 라는 것을 깨달았다.

이전에는 함수의 로직을 완전히 이해할 수 없었는데,

지금은 어느정도 이해할 수 있게 됐다.

반복하고, 반복하면 나중에는 찾아보지 않아도 바로 로직이 생각나는 코더가 되고싶다.

더 부지런하게 열심히!

FUTURE

알고리즘을 해결할 때, 어려워도 로직을 완벽하게 이해하자.

또한 문제를 꼼꼼하게 읽고, 반례를 찾자. (독해력이 중요하다.)

새로운 과제가 주어질텐데, 집중해서 해결해보자!

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