타워 디펜스 게임 제작을 진행중이다.
평소에 좋아하는 작업인 UI, Audio 작업을 하지않고,
메인 기능인 Tower, Bullet 기능을 담당했다.
좋아하던 작업에서 부담이 큰 메인 작업을 하니 어려웠다.
더군다나 메인에서 큰 역할을 담당하는 기능을 두 개를 하니 더 부담감은 커졌다.
다양한 기능을 배울 수 있었다.
오브젝트 풀링은 정복하지 못했지만,
추후에 내가 오브젝트 풀링 스크립트를 작성해서
개인과제나 다른 과제에서 한 번 써보고 싶다.
타워 머지 기능을 정하는게 굉장히 어려웠다.
이번의 도전을로 다음에도 부담스러운 기능을 담당하게 되어도 포기하지 않고 열심히 해보자.