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Triggers to Restart
박태영
·
2024년 6월 29일
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Unity
Unity2D
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게임 피니시 라인 트리거 만들기
새 script 파일 2개 생성
'FinishLine'도착 지점 트리거 스크립트
FinishLine 도착 트리거를 만들기 위해 빈 오브젝트 생성(이름 Finish Line)
빈 오브젝트에 도착점을 나타낼 오브젝트를 만들고 형태를 조정한다.
해당 오브젝트에 collider를 생성하고 IsTrigger를 체크해준다
미리 생성해 둔 FinishLine 스크립트를 적용한다.
onTriggerEnter2D 함수를 사용해서 트리거가 발동 하는것을 체크한다.
게임을 재시작 하기 위한 트리거 만들기
'CrashDetector' 충돌 감지되면 재시작 하는 스크립트 를 생성한다.
Level Sprite Shape 와의 충돌을 감지하기 위해 'Ground' 태그를 적용해 준다.
스크립트를 플레이어에 적용하고 바닥(Level Sprite Shape)과의 충돌을 감지하기 위해 스크립트를 작성한다.
충돌 메시지가 나타나는것을 확인한다.
박태영
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