네임스페이스
- 클래스, 인터페이스 등의 이름을 조직화하고 구분하는 데 사용되는 논리적 그룹.
- 네임스페이스를 사용하면 코드의 가독성을 높일 수 있다.
- 동일한 이름을 가지는 여러 개의 클래스나 다른 타입이 충돌하지 않도록 할 수 있다.
using키워드를 통해 네임스페이스에 속해있는 클래스들을 사용할 수 있다.
- UnityEngine 네임스페이스를 사용하는 모습






Add Open Scene을 클릭해서 저장한 'Level1' Scene 을 빌드 인덱스에 추가한다.

Level1으로 돌아가는 것을 확인 할 수 있다.