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엣지 콜라이더
박태영
·
2024년 6월 16일
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Unity
Unity2D
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16/24
만들어놓은 스프라이트 셰이프 오브젝트에 edge collider 2d 컴포넌트 추가
스프라이트 외각선을 따라 콜라이더가 생성된 것을 확인할 수 있다
콜라이더의 상호작용을 위해
Dynamic Sprite
를 하나 만든다.
Dynamic Sprite : RigidBody 2D와 circle collider 2D를 미리 가지고 있는 스프라이트
dynamic sprite와 셰이프 오브젝트가 충돌할때의 갭을 줄이기 위해서 sprite shape controller 컴포넌트의 offset 값을 수정한다.
눈 부분(하얀색)을 더 두껍게 하기 위해서 sprite shape controller에서 edit spine을 클릭
모든 점을 드래그 하고 height값을 올린다.
박태영
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