엣지 콜라이더

박태영·2024년 6월 16일

Unity2D

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  1. 만들어놓은 스프라이트 셰이프 오브젝트에 edge collider 2d 컴포넌트 추가
  • 스프라이트 외각선을 따라 콜라이더가 생성된 것을 확인할 수 있다
  1. 콜라이더의 상호작용을 위해 Dynamic Sprite를 하나 만든다.
    • Dynamic Sprite : RigidBody 2D와 circle collider 2D를 미리 가지고 있는 스프라이트
  2. dynamic sprite와 셰이프 오브젝트가 충돌할때의 갭을 줄이기 위해서 sprite shape controller 컴포넌트의 offset 값을 수정한다.
  3. 눈 부분(하얀색)을 더 두껍게 하기 위해서 sprite shape controller에서 edit spine을 클릭
  4. 모든 점을 드래그 하고 height값을 올린다.
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어른 아이

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