시네머신 카메라

박태영·2024년 6월 18일

Unity2D

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  • 여러대의 카메라를 동작할 수 있게 해주는 패키지
  • 여러대의 카메라에 적용되는 규칙들을 쉽게 만들 수 있게 해준다.

  • 주요 구성 요소

  • Cinemachine Brain

    • Unity 카메라에 부착되는 컴포넌트로, 가상 카메라의 설정을 실제 카메라에 적용하는 역할을 한다.
  • Cinemachine Virtual Camera

    • 가상 카메라로, 씬 내의 특정 위치와 방향을 설정할 수 있다.

실습

  1. window->package manager 에서 cinemachine camera 검색 후 설치하기
  2. Hierarcy 창에서 Cinemachine 카메라 오브젝트 생성하기
  3. inspector 창에서 body 값을 Fraiming Transposer(특정 타겟을 프레이밍 해서 가상 카메라를 옮김)로 바꾸기
  4. Virtual Camera의 타겟(따라갈 대상)을 선택한다.
  5. 플레이 편의성을 위해서 offset값을 수정해 카메라를 중앙에서 조금 오른쪽으로 옮긴다
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어른 아이

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