뒤에 있는 행성, 우주선은 신경쓰지 말자...
speed에 원하는 속도를 넣으면 됩니다. 회전 방향을 바꾸고 싶다면 마이너스(-)로 입력하시면 반대로 회전하는 걸 볼 수 있습니다.
public class Rotate : MonoBehaviour {
public float speed;
void Start() {
}
void Update() {
transform.Rotate(speed * Time.deltaTime * Vector3.up);
}
}