user 데이터베이스 설계/user api 설계/auth api 설계랜딩페이지, 로그인, 회원가입, 이메일인증, 비밀번호 재설정 프론트엔트 및 백엔드 개발새로 알게된 것TDD: 테스트 주도 개발, 개발 방법론react-notion-x: react 라이브러리useProv
/project, /product 테스트 코드 작성 완료/project 코드 작성완료product 생성(POST /project/{projectId}/product) 코드 완성/project 백엔드 완성/product 백엔드 완성 -> 작업중컬러 팔레트 정리프론트엔드운
백엔드 product 관련 코드 완성새로운 색상 팔레트 프론트엔드 CSS 변수 작업중학교생활기록부 마감으로 인해 어제(22.02.09)는 개발을 하지 못했음
카드 등록 관련 코드 완성 -> 가장 시간 투자 많이 함테스트 카드 발급 등등리다이렉트 코드 완성어드민 기능 개선https://youtu.be/hAoGeDl-tAs이제 유저 대시보드 손보고, project랑 product관련 프론트엔드 만들어야 함.백엔드 코드
https://youtu.be/cFM9-lfTdEc벌써 Opize의 핵심 기능은 대부분 만든 것 같습니다. 이제 결제 로그 부분만 작업하면 핵심 기능은 대부분 완성일 것 같습니다. 물론 핵심 기능의 완성이 바로 출시로 이어지지는 않습니다. 아직 관리자 페이지
개발 일지 동영상 : https://youtu.be/gJTohnsyV3M이번 영상부터는 마이크를 추가해서 녹화를 했습니다. 이것저것 잡다한 이야기도 했으니 들어보셔도 좋을 것 같아요.드디어 웹사이트가 슬슬 완성되어 가는 것 같습니다. 기본적인 플랜/단품 결제
이제 슬슬 배포를 준비할 때가 온 것 같습니다. 슬슬 배포할 서버랑 데이터베이스를 선택해야겠네요. 일단은 프론트엔드는 Vercel를 통해 배포하고, 백엔드는 기존에 Calendar2notion에서 사용하던 라이트세일을 사용할 예정입니다. 그리고 이제 cron작업 (자동
이제 슬슬 리펙토링 + 서비스를 개발할 때가 온 것 같습니다. 일단 지금 코드가 너무 더럽기도 하고, 코드 복붙을 수차례하다 보니깐 코드가 엉망진창인 부분이 많습니다... 아직 구글 애널리틱스도 못 붙이기도 했고, 채널톡도 붙어야 합니다 ㅎㅎ 그래도 점차 끝이 보이는
https://youtu.be/a0ehL4Rjun0놀랍게도 이 사진이 끝입니다. Opize가 한 레포지토리가 아닌 여러 레포지토리에서 사용되어야되다보니, 메인 프론트엔드 레포지토리에 컴포넌트를 보관하는 건 비효율적이라고 생각해서 따로 컴포넌트용 레포지토리를 분
https://youtu.be/4B9QTRrMxMc드디어 베타 서버를 열었습니다. 제 개발 일지를 보시는 여러분이라면 들어가보실 자격이 있습니다. 베타 서버고 서버 성능도 좋지 않아서 엄청 별로이기는 한데, 기본적인 기능은 모두 만들어가지고 가볍게 둘러보시면
최근에 디스코드에서 웹훅에 버튼을 붙일 수 있다는 이야기를 들어서 거의 3시간 동안 이것만 붙잡고 있었습니다. 근데 API 문서 읽어보면서 해봤는데도 도저히 디스코드에 안뜨더라고요... 분명 레딧에 올라온 사진에는 웹훅에 버튼이 달려있음에도 제가 하면 안됩니다.결국 그
벌써 개학이 얼마 남지 않았습니다. 3월 2일 개학인데 개학을 하고 나서는 당연하지만 개발 진척이 굉장히 느려질 예정입니다. 지금은 방학 중이라서 잠을 줄여가면서 개발을 하고 있기는 하지만 (정오부터 새벽 4시까지 밥이랑 학원 빼고는 거의 항상 개발중) 개학을 하면 1
버그 수정이나 자잘한 내용은 굳이 포함시키지 않았습니다. 어제 약속드렸듯 오늘은 이 영상의 초안이 될 글을 썼습니다. 저는 대본 없이 즉석에서 말하는 걸 힘들어하는 스타일이라서 미리 블로그 글을 쓰고 그걸 바탕으로 영상을 만들 생각입니다. 개학이 다다음주이기에, 최대한
https://youtu.be/iX5fB0TlBKI이제 슬슬 배포 준비를 할 때까 온 것 같습니다. 사실 오늘부터 준비를 했어야 하는데 어쩌다 보니깐 이렇게 됬네요...오늘을 따로 작업을 하지 않았습니다. 내일은 이것만 할 예정입니다.정말 죄송하지만 오늘은 너
영상 개발 목록 |사진|설명| |-|-| ||개발용 notion cache 패스 추가,
이번 개발 일지는 영상이 없습니다.오늘은 버그 잡느라고 대부분의 시간을 썼습니다. 심지어 그러고도 버그를 못잡았어요.똑같은 코드를 가진 서버에 요청을 했는데, 테스트 서버는 정상적인 코드를 주는 반면에, Heroku에 올라간 서버는 /%20이라는 알 수 없는 문자가 하
아쉽지만 오늘도 영상은 없습니다. 시간도 부족하기도 하고, 영상으로 표시할 게 없어요.Opize-components를 리펙토링 + Typescript 적용을 하고 있습니다. opize-components의 리펙토링은 처음 만들때부터 생각하던 건데 이제야 하게 됬네요.
아쉽지만 오늘도 영상은 없습니다. 시간도 부족하기도 하고, 영상으로 표시할 게 없어요.Opize-components를 리펙토링 + Typescript 적용을 하고 있습니다. opize-components의 리펙토링은 처음 만들때부터 생각하던 건데 이제야 하게 됬네요.
영상은 Opize-components가 완성되면 한 번에 올리겠습니다 :)저번 개발일지에 이어서 Opize-Components를 개발하고 있습니다. 어찌어찌 하다보니깐 위에 사진만큼 만들었고, 이제 Admin 페이지에 쓰이는 블록이랑, 온보딩에 사용될 컴포넌트만 추가로
https://youtu.be/sUGY78VpzCA거의 40분에 달합니다...ㄷㄷOpize Components 에 타입스크립트를 적용하고, 여러 컴포넌트를 추가했으며, Props 를 정리했습니다. (사진에 보이는 건 새로 제작한 컴포넌트인 Table )자세한