PHASE 1 지금 ~ 2월 말 : 기술 신뢰 확보 단계목표“이 사람은 Unity에서 게임 돌아가게 만드는 사람이다”반드시 달성해야 할 기준 (선택 아님)CUnity에서 아래를 혼자 구현 가능플레이어 이동상태(enum) 기반 행동충돌/피격/사망간단한 적 AI (대기 →
1/20 ~ 1/23 : C++목표: 문법 이해 ❌ / 개념 감각 확보 ⭕클래스 / 생성자 / 포인터 / 참조왜 객체로 나누는가메모리는 누가 관리하는가코드 암기 ❌클래스 다이어그램 손으로 그리기“이게 게임 오브젝트라면?”으로 계속 치환1/26 ~ 1/29 : C목표:
🎯 3월 프로젝트에서 네 “고정 포지션”결론부터Unity 2D 게임플레이 프로그래머 (서브 리드 후보)기획 ❌ (보조만)아트 ❌AI 툴링 전담 ❌→ 게임이 ‘돌아가게 만드는 사람’🧠 왜 이 포지션이 최적이냐1️⃣ 전공자와 경쟁 포인트가 겹치지 않는다전공자 상위권은
시장 분석 및 유사 게임 체크 (Market Analysis)Q. 내가 너무 늦었나? 이미 비슷한 게임이 있는가? 결론부터 말씀드리면 "늦지 않았고, 오히려 지금 시장이 가장 원하는 복합 장르"입니다. 하지만 비교 대상이 될 만한 강력한 레퍼런스들은 존재합니다.비슷한
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