
오른쪽 상단 [New project] 클릭
원하는 기능 선택 후 오른쪽 하단에 프로젝트 이름과 저장 위치를 설정한다.
[Create project] 클릭 후 로딩 시간을 기다리면 기본 화면이 반겨준다.

Scene에서 보여지는 요소들의 정보들이 있다.
게임 오브젝트를 계층 구조로 나타낸다.
✔️ Hierarchy에 있는 모든 요소들을 오브젝트라고 부른다.
게임 오브젝트의 다양한 정보들을 확인할 수 있다.
Scene에서 카메라가 찍고 있는 부분을 표시해주는 부분이다.
✔️ 실제로 게임을 플레이할 때 우리가 보게 될 화면
여러 가지 폴더들과 파일들을 확인하고 관리할 수 있다.
작업하기 더 편한 화면으로 세팅해보자.

Window - Layouts - 2 by 3
Window - Layouts - Default

Project 우클릭 - One Column Layout

다음에 사용할 모바일 화면을 미리 만들어두자.
Game탭 아래 3번째칸 클릭
하단 Add에서 필요한 화면 비율 추가하기

2번의 기본 화면일 때보다 작업하기 더 편한 화면으로 세팅해 보았다.