Unity 3D에서 Raycast 2D collider 처리하기
3D에서 두 오브젝트를 잇는 BoxCollider (LineRenderer를 감싸는 Collider)
Event Trigger로 상호작용하는 버튼과 오브젝트 위에 놓이는 마우스 커서 변경하기
드래그를 통해 영역을 그려 오브젝트를 선택하자
두가지 형태의 타이머