임시로 배치한 라이트를 구체적으로 변경하는 내용이다.
Exponential Height Fog 아웃라이너에 검색
포그 옵션들을 조정해서 원하는대로 연출
'immisive(이미시브)' 조정을 통해 안개의 색상 선택 가능
액터배치 > 라이트 > 포인트 라이트 배치해보기
볼류매트릭 포그 덕분에 포인트 라이트가 잘 보이게 됨
Directional Light 아웃라이너에 검색
회전 값에 따라 빛의 경로 바뀜
볼류매트릭 포그로 빛의 강도 조절 가능 (소멸 스케일을 통해 자연스럽게)
Post Process Volume 아웃라이너에 검색
'스카이라이트 누수'를 통해 라이트 레이의 느낌 조절 가능
Quixel Bridge에서 어셋 추가
(앞 내용과 마찬가지로, static mash > property matrix를 통한 대량 편집 > Ninite 세팅 > '활성화됨' & '영역보존' 클릭)
퀵셀이 아닌, 언리얼 마켓플레이스에서 찾으면 사람들이 만들어 둔 고품질 어셋을 찾을 수 있음
Material에서 조정하는 것보다 훨씬 쉽게 조정 가능
어셋 Browse : Ctrl+B