
크래프톤 정글 SW/AI랩 12기에 입성했다. 크래프톤 정글에 들어오기 전, 대학교 컴퓨터공학과에서 3학년 2학기를 지내고 있었다. 늘 그랬듯, 뭐라도 해봐야겠다는 생각에 빠져 있었다. 다른 점이 있었다면 처음으로 나중에 하려고 생각만 했던 것들을 조금이지만 행동으로

핵심 역량 목표 1. 문제해결 : 브론즈 수준의 문제를 AI 도움 없이 풀 수 있음. (문법적인 부분만 구글링 사용) 2. 설계 : 간단한 의사 코드를 통해 문제 해결 방법을 설계할 수 있음. 3. 구현 : 설계한 의사 코드를 설계된 내용을 파이썬 코드로 작성할 수 있

3주차: 자료구조 및 정렬, 알고리즘 문제 풀이

문제해결 : 주어진 문제를 중급까지는 다 풀 수 있음.태도 및 학습 민첩성 : 문제를 풀기 위해 고민하는 것과 구현하는 것에 각각 최소 30분을 쓴다. 되도록 30분 이상을 넘어 고민하지 않는다. 문제 유형과 풀이 방식을 빠르게 학습하여 데이터를 쌓고 비슷한 유형의 다

핵심 역량 목표 목표: basic 문제와 난이도 하 문제의 풀이를 이해하고 내 것으로 만들기. 협업: 동료 학습을 통해서 개념을 내 것으로 만들고 이해할 수 있다. 태도: 다른 사람에게 설명할 수 있을 정도의 수준으로 공부하기 위해서 주도적으로 학습한다. 학습 포인트

핵심 역량 목표 목표: 빠르게 C언어에 익숙해지기 태도: 막히는 부분이나 어려운 부분이 있더라도 동료, 인터넷 자료 등을 이용해 이해가 될 때까지 공부할 것. 학습 민첩성: 개념, C 문법에 대해서는 AI를 사용하더라도 빠르게 학습할 것. 학습 포인트 학습 민첩성:

개인적인 짧은 회고

(작성 시점: 04/18(토)를 쓰면서 함께 작성했다.) 개념 공부를 다 끝내려고 했는데 그러지 못한 날이다. 정리하면서 공부하는 게 정말 오래 걸린다. 그럼에도 블로그에 꾸준히 정리하는 동기를 보면서 나도 자극을 받아 정리를 하기 시작했다. 확실히 정리를 하지 않으면

핵심 역량 목표 설정 회사와 비슷한 환경에서 최대한의 시행 착오를 하는 것이 목표이다. 다만, 회사와 달리 데드라인에 맞춰 어떻게든 해내는 것에 집중하는 것이 아니라 내가 실질적으로 이해하려고 노력하는 행위에 의미를 두는 것이 목표이다. >[역량 목표] 나에게 주어진

핵심 역량 목표 설정 이전 주차와 거의 동일하다. > [역량 목표] 나에게 주어진 과제를 수행하기 위해 거대한 레거시에서 필요한 부분과 개념을 이해하기 질문을 잘 할 수 있도록 노력하기 내가 공부해보고 막히는 부분은 질의응답 채널을 이용하기 휘발되지 않는 공부를