📄공간의 시학 – 바슐라르 과제 수행 방법 (중간프로젝트) 주어진 텍스트를 읽고, 텍스트 안에서 3개의 키워드, 혹은 3개의 문장, 혹은 3개의 단락 등을 뽑아서 본인이 왜 선택했는 지를 설명 (각각의 키워드들은 모두 ‘space’와 연관해서 설명될 수 있어야
교수: 심근정 교수님✔ 15년간 풀스택 개발자로 실무 경험✔ 고려대 인문계열 졸업 후 숭실대 컴과 석사, 미디어학 박사📱:010-2046-5242✉:inyourhands@ssu.ac.krTMI 1.midi쪽에 관심 많았다.(학창시절에)2\. 2001년도에 웹 쪽 백엔
helloworld.cpp 파일, helloworld.exe 컴파일 파일 제출하기 Card.h, Card.cpp, Main.cpp 파일을 작성하고 다음 사항을 적용한 후 컴파일(빌드)해서 생성된 실행 파일과 함께 제출1) 오류를 수정하세요.2) 카드의 색을 저장할 수
IT 분야에 대한 기본 지식 습득컴퓨터의 역사 , HW/SW 시스템 기초, 컴퓨터 구조 및 내부 데이터 표현자료구조와 알고리즘 , 빅데이터, 네트워크 등 핵심적인 컴퓨터의 활용 분야에 대한 내용 습득인공지능, 실감미디어(가상현실, 증강현실, 혼합현실 등) 의 최신 동향
◼1950 년대 초Line printer(글자 하나하나 씩 쭉 프린터가 되는 방식),◼Teletype(멀리 있는 사람한테 전송할 수 있도록)◼CRT Monitor (MIT의 Whirlwind 컴퓨터,cathode ray tube의 준말 ,1990년대 후반까지 많이쓰임)
💙3.1 OpenGL의 기본 개념 📄 OpenGL의 역사 📄 OpenGL의 주요한 특징 📄 OpenGL의 장점 📄 OpenGL 라이브러리의 구성 📄 OpenGL 함수의 명령어 문법 📄 OpenGL 프로그래밍의 시작 💙3.2 OpenGL의 주요 함수 📄 기본적인 도형 그리기 📄 변환 및 변환 행렬(Transformation Matrix)...
💙 4.1 점과 선 📄 점과 선의 정의 및 속성 📄 DDA 선 그리기 알고리즘 📄 Bresenham 선 그리기 알고리즘 💙 4.2 원, 타원 및 기타 곡선 📄 원 그리기 📄 타원 그리기 📄 기타 곡선 그리기 💙 4.3 영역 및 다각형 채우기 📄
💙 5.1 기본적인 기하변환 > ## 기본적인 기하적 변환에는 이동(Translation), 신축(Scaling), 회전(Rotation) 이 있다. 📄 이동(Translation) 📄 신축(확대/축소, Scaling) 📄 회전(Rotation) 💙 5.2
◼Processor: CPU 와 Graphics Accelerator◼Memory: System memory 와 Frame Buffer◼출력장치◼입력장치◼그래픽스 응용 프로그램◼일반적으로 그래픽스 라이브러리(API: Application Program Interface
OpenGL 공식기구 : SGI, DEC, IBM, Apple, Microsoft, 등의 컨소시엄다양한 플랫폼에서 작동되도록 GL을 수정하여 OpenGL 제정1992년 OpenGL 1.0 발표 이후, 2002년 7월 OpenGL 1.4, 2004년 OpenGL 2.0
알고리즘 수학과 컴퓨터과학, 언어학 또는 엮인 분야에서 어떠한 문제를 풀어맺기 위해 정해진 일련의 절차나 방법을 공식화한 형태로 표현한 것, 계산을 위한 단계적 절차9세기 페르시아 수학자인 무함마드 알콰리즈의 이름을 라틴어화한 알고리스무스에서 유래\-위키디피아자연어로
자료구조(2)순차 자료구조-배열 이용연결 자료구조 -포인터 이용 개념적인거랑 구현하는 건 좀 다르다.리스트는 중간에 비면 안된다.논리적,물리적이 다르기 때문에 맞춰줘야한다.늘 일치하도록.삽입연산, 삭제연산 후에 연속적인 물리 주소를 유지하기 위해 원소들을 이동시키는 추