Container

CJB_ny·2022년 12월 21일
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UE4

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언리얼에서는 C++의 기본 Container를 사용하면 안된다.

메모리 관리가 안됨. 언젠가는 터진다.

string <-> FString

std::vector <-> TArray

std::map <-> TMap

TArray

.Add가 push_back이고 emplace_back이 Emplace

중간에 조심해야할 부분이

Empty가

위에서처럼 STL은 비어있는지 아닌지 체크를 하는 것인데 언리얼에서는 vector.clear임

iterator

STL iterator랑 거의 똑같다.

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