무료 에셋을 다운받고 적용시킵니다.
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/simplepoly-city-low-poly-assets-58899
Render Target에서의 후 보정을 포스트프로세싱 이라고 한다.
그리고 패키지매니저에서 PostProcessing 패키지를 다운받고
하이라키에서 3dobject 에서 post-process volume을 넣습니다.
그리고 범위를 지정해준다.
그리고 프로파일도 만들어줍니다.
그리고 방금 만든 볼륨에 넣어둡니다.
그리고 카메라에 PostProcess Layer을 넣어줍니다.
그리고 Layer에 Everthing 을 넣어두면 적용은 완성된다. 하지만 워링이 뜬다..