앞서서 아핀 공간에서 점 + 점의 연산은 불가능 하였음
스칼라 보조를 사용하여 다음과 같은 조합식을 만들 때





수학에서 사용하는 데카르트 좌표계와 스크린 좌표계의 차이
데카르트 좌표계
실수
오른손 좌표계(우상방향 증가)
연속성
스크린 좌표계
양의 정수
왼손 좌표계(우하방향 증가)
이산성
물체의 형상을 픽셀로 변환해 표현하는 작업

화면의 해상도가 짝수인 경우 을 표현하는데 한계가 발생









해당 영역에서는 기울기가 1을 넘어설 수 없는 특징을 가짐
그렇기 때문에 평행이동하거나 1칸 아래로 이동하는 동작만 발생

직선의 방정식 우변 의 값이 좌변 보다 작다면 위의 픽셀을 선택하고 크면 아래 픽셀을 선택
값이 인 경우 얻어지는 값은 다음과 같음

이 때에는 두 중점마다 판별식이 달라진다.

그 다음 지점 에는 세 중점이 있고 각각의 판별식은 다음과 같음
따라서 가 증가할 때마다 판별 결과에 따라 판별식은 다음과 같이 변화된다고 할 수 있음

제 2 팔분면은 가 증가하지 않고 를 증가시키는 방향으로 전개
와 가 바뀐 상태로 동일하게 알고리즘을 진행하면 되며 판별식은
3팔분면은 2팔분면에서 를 거꾸로 증가시키는 형태이고 4팔분면은 1팔분면에서 방향이 반대로 진행되는 것 외에는 동일
이전의 알고리즘에서 앞에 다음과 같은 요소를 고려해 보완하면 모든 팔분면의 처리가 가능