URP(Universal Render Pipeline)
- AR, VR 어플리케이션에도 적합
- 뛰어난 성능을 제공하도록 최적화. 또한, 그래픽 설정을 쉽게 조절할 수 있어 다양한 장치에 적합하게 스케일링
- 현대적인 렌더링 기술을 제공
- 사용자 정의 렌더링 파이프라인을 생성할 수 있도록 해주는 유연성을 제공
- 높은 품질의 그래픽
- 래픽 설정을 단순화하고, 초기 설정을 쉽게 하도록 도와주는 도구가 포함
[프로젝트 생성할때 설정]

Cinemachine 패키지
Unity의 고급 카메라 시스템. 이 패키지를 사용하면 게임 또는 시뮬레이션에서 다양한 유형의 카메라 움직임과 제어를 구현
Pro Builder 패키지
게임 및 애플리케이션 개발자들이 손쉽게 다양한 3D 모델을 만들고 편집할 수 있도록 도와주는 기능


변형할 단계를 선택할 수 있다. 왼쪽에서 순서대로 오브젝트 선택, 꼭지점 선택, 선 선택, 면 선택을 하여 변형이 가능하다.
사용한 기능
NewShape: 기본 도형 생성
유한 상태 머신 (FSM)
- 상태와 상태 간의 전환을 기반으로 동작하는 동작 기반 시스템