유니티 기초 설명 마테리얼 기억해둘 것
Albedo 기본 텍스쳐
Metallic 광택 빛 연산
Normal Map 굴곡 빛 연산
Height Map 높 낮이 빛 연산
Occlusion 틈새 등 그림자 빛 연산
Emission 발광체에 사용
유니티 실습?
씬의 용도와 정의
유니티 플로우
이벤트 함수의 실행 순서
https://docs.unity3d.com/kr/2021.3/Manual/ExecutionOrder.html
씬 변경
using UnityEngine.SceneManagement; 와 File > Build Setting 에서 씬을 불러와야 가능
SceneManager.LoadScene("SampleScene");
혹은
SceneManager.LoadScene(0); //씬인덱스
Rigid Body
물체 이동
과제 : 물체에 메테리얼 입히기, 물체 앞뒤좌우 이동 구현