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주니어 개발자
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Docker desktop 개발 환경 분리하기

안녕하세요, 주니어 개발자 Eon입니다. vscode에서 제공하는 개발용 컨테이너를 만드는 방법에 대해 소개합니다.

2022년 10월 2일
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Golang 기초 (14) : 메서드에 대하여

안녕하세요, 주니어 개발자 Eon입니다. 이번에 다룰 내용은 메소드입니다. # 📝 Method 메소드는 함수와 큰 차이가 없으나, **객체에 속한다**는 특징이 있습니다. 함수는 객체와 상관없이 호출하면 사용이 가능하지만, 메소드는 해당 **객체를 통해서만 호출

2022년 5월 22일
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Golang 기초 (13) : 슬라이스에 대하여

안녕하세요, 주니어 개발자 Eon입니다. 이번 포스트는 **슬라이스**에 관한 내용입니다. <br> # 📝 슬라이스 ## 📌 슬라이스란? Golang의 동적 배열입니다. 배열과 다르게 배열 길이의 확장과 축소가 가능합니다. <br> ## 📌 슬라이스 변수의

2022년 4월 18일
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Golang 기초 (12) : 패키지 & 모듈 & 워크스페이스에 대하여

안녕하세요, 주니어 개발자 Eon입니다. 이번 포스트는 **패키지 & 모듈 & 워크스페이스**에 관한 내용입니다. <br> # 📝 Package Golang의 **코드를 묶는 단위**이며, **모든 코드는 패키지에 속해야 합니다.** <br> ## 📌 패키

2022년 3월 16일
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Golang 기초 (11) : 문자열에 대하여

문자열 (string) 문자의 집합이자 문자들로 이루어진 배열입니다. 프로그래밍을 처음 시작할 때 출력하는 "Hello World!!" 또한 문자열입니다. 'H', 'e', 'l', 'l', 'o', ' ', 'W', 'o', 'r', 'l', 'd', '!', '!'

2022년 2월 27일
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Golang 기초 (10) : 포인터에 대하여

안녕하세요, 주니어 개발자 Eon입니다. 이번 포스트는 포인터에 대한 내용입니다. # 📝 포인터란? **'메모리 주소를 가리키는 것'** 을 의미합니다. 변수를 선언하면 메모리 영역에 공간이 할당되는데, 그 메모리 영역의 주소를 가리키는 것을 포인터라고 합니다.

2022년 2월 5일
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Golang 기초 (9) : 구조체에 대하여

안녕하세요, 주니어 개발자 Eon입니다. 이번 포스트에서는 구조체에 대해 다루겠습니다. # 📝 구조체란? **Structure** 라고 한다. - 여러 필드를 묶어둔 타입

2022년 1월 16일
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Golang 기초 (8) : 배열에 대하여

안녕하세요, 주니어 개발자 Eon입니다. 이번 포스트는 배열에 관한 내용입니다. # 📝 배열이란? 배열은 같은 타입을 가지는 변수들의 묶음입니다. 또, 선언된 변수들은 각각 연속된 메모리 공간에 할당됩니다.

2022년 1월 8일
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2021 주니어 개발자 회고록

안녕하세요, 주니어 개발자 Eon입니다.2021년을 마무리하며 올 한 해동안 느낀 점들을 작성하고 회고하는 시간을 가져보겠습니다.뭐 대단한 사람도 아니고 기껏해야 주니어 개발자이지만 성장 일기 느낌으로 기록을 남기고 싶어서 작성합니다.때는 바야흐로 작년 8월.. (시간

2021년 12월 30일
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Golang 기초 (7) : 반복문에 대하여

안녕하세요, 주니어 개발자 Eon입니다. 이번에 다룰 내용은 반복문입니다. Golang에서의 반복문은 오로지 ```for```를 사용하는 방법만 존재합니다. 물론 이 ```for```문을 어떻게 사용하느냐에 따라 다른 언어에 존재하는 반복문 형태를 손쉽게 구현할 수

2021년 12월 30일
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Golang 기초 (6) : 조건문에 대하여

안녕하세요, 주니어 개발자 Eon입니다. 이번 포스트는 조건문에 대해 다루겠습니다. 조건문 조건문은 특정한 조건을 만족했을 때 실행하는 문장(코드) 을(를) 말합니다. golang에서 조건문은 if / switch 두 가지가 있습니다.

2021년 12월 21일
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Golang 기초 (5) : 함수에 대하여

안녕하세요, 주니어 개발자 Eon입니다. 이번 포스트에서는 함수에 대해서 다루겠습니다. 함수 함수는 수학에서 f(x)로 표현합니다. 그리고 함수 f(x)는 어떠한 수식을 담고 있습니다. f(x) = x + 5 f(3) = 3 + 5 = 8 이렇게 표현하곤 합니다.

2021년 12월 9일
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Golang 기초 (4) : fmt 패키지에 대하여

안녕하세요, 주니어 개발자 Eon입니다. 이번 포스트는 Golang의 가장 기본적인 표준 라이브러리인 fmt 패키지를 다루겠습니다. 📌**fmt package** &emsp;&emsp;📍 변수 &emsp;&emsp;📍 변수의 출력

2021년 12월 2일
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Golang 기초 (3) : 변수와 자료형에 대하여

안녕하세요, 주니어 개발자 Eon입니다. 이번 포스트는 Golang 변수에 대한 내용입니다. Golang은 강타입 언어이다. Golang의 변수 변수의 종류와 그 범위 변수의 초기값 변수의 형변환 Golang은 강타입 언어이다. Golang은 강타입

2021년 11월 25일
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Golang 기초 (2) : 설치 및 개발 환경 설정

안녕하세요, 주니어 개발자 Eon입니다.이번 포스트는 Golang 개발환경 세팅입니다.환경은 ubuntu 18.04 LTS입니다.순서는 다음과 같이 진행하겠습니다.ubuntu 18.04 LTS에 Golang 설치하기Golang 환경변수 GOPATH 설정하기Golang

2021년 11월 18일
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Golang 기초 (1) : 소개 & 대표 플랫폼

안녕하세요, 주니어 개발자 Eon입니다. 이번에 포스팅할 시리즈는 Golang입니다. 제가 많이 사용하는 언어이고 아직 많이 부족하지만 뛰어난 퍼포먼스와 쉬운 사용으로 인해 굉장히 마음에 드는 언어입니다. 아직 열심히 공부 중이며, 이미 알고 있는 내용들을 정리해보려

2021년 11월 14일
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Janus Gateway (3) :: Demo Service 구동하기

안녕하세요, 주니어 개발자 Eon입니다. 이번 포스트에서는 Janus Gateway Demo Service 구동하는 순서에 대해 알아보겠습니다. 먼저, Janus Gateway는 http long poll 방식과 websocket 연결 방식을 지원합니다.

2021년 11월 6일
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Janus Gateway (2) :: Video room plugin을 위한 config 세팅

안녕하세요, 주니어 개발자 Eon입니다. 이전 포스트는 Janus Gateway 설치 과정과 Docker로 실행하고 싶으신 분들을 위해 Dockerfile을 포함해서 올렸습니다. 이번 포스트는 Janus Gateway config 세팅을 해보려고 합니다.

2021년 11월 2일
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Janus Gateway (1) :: WebRTC란 무엇인가? & 설치까지

안녕하세요, 주니어 개발자 Eon입니다. 오늘은 WebRTC에 대해 알아보겠습니다. 최근에 코로나 팬데믹으로 재택 근무가 자리 잡고, 학교는 비대면 수업을 진행하게 됐습니다. 그로 인해, 화상회의가 비대면 만남의 매개체가 돼 주고 있습니다. 화상회의는 어떻게 만들어

2021년 10월 30일
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Docker (4) :: image 빌드, push

안녕하세요, 주니어 개발자 Eon입니다. 이번엔 Docker image 빌드에 관한 포스팅입니다. 이전 포스트에서 Docker image를 pull해서 사용하는 방법까지 알아봤습니다. 오늘은 직접 image를 만들어서 사용하려고 합니다. Docker Repo : i

2021년 10월 27일
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