Hierachy에 Cube 오브젝트를 추가합니다.
[MyCube라는 이름으로 추가]
회전을 할 수 있게 해주는 함수인 transform.Rotate를 사용하여 [Test] 스크립트를 만듭니다.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Test : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
transform.Rotate(new Vector3(1.0f, 1.0f, 1.0f));
}
}
스크립트를 MyCube 인스펙터에 적용해주면 끝!
빙글빙글 돌아가는 큐브!