[Unity] 태양계 구현하기 (1)

Kim Yuhyeon·2023년 5월 3일
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게임개발

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참고

TO DO


  • 자전, 공전
  • 배경 설정
  • 카메라 워킹

결과물

피드백

  • 변수 public 지양
  • 멀어질 때 안보여짐 - 카메라의 Far 조절하여
  • 지구의 자전에 달의 자전이 영향을 받는가
  • speed 같은 경우 단위는 delatime을 이용하기
    (FixedUpdate도 마찬가지)
  • 정말 축대로 돌고 있나 디버깅 -> 원통(축)을 넣어보기

배운점

  • 만들고 끝이 아니라 완벽하게 작동할 때 개발이 끝나는 것

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