레벨 (Level)
하나의 환경, 맵
- 다양한 액터로 구성됨.
- 다양한 환경을 여러 레벨로 구성하고 플레이 도중 이동하는 방식을 보통 사용한다.
새로 만드는 법
- 콘텐츠 브라우저 > 우클릭 > 새 레벨 만들기
- 파일 > 새 레벨
복사
캐릭터
구조
컴포넌트
캐릭터를 구성하는 요소
캐릭터에 상속되어 있는 기능.
움직임
CharacterMovemont
캐릭터의 이동, 조작감 등을 제어하는 컴포넌트
- Gravity Scale : 중력 값
- Max Walk Speed : 캐릭터 이동 속도
영어에 마우스 대면 한글 설명 나옴
콜리전(Collision)
실질적인 충돌체
보이지 않는 벽
용도
플레이어의 이동 반경 제한
만드는 법
벽 만들고 렌더링 > Actor Hidden In Game 체크
플레이 누르면 안보임
렌더링 : 보이는 것
콜리전 : 부딪히는 것