[TIL-260130] Team Project - Day 5
오늘 내가 맡은 파트
- Damage Text UI
내가 맡은 파트
- 타격감을 주기위해서 몬스터에게 총을 쏴서 피격되었을때 몬스터에서 피해량을 띄워주는 UI를 넣어서
데일리 스크럼
🌞 오늘 할 일 (Today)
🚧 현재 문제점 / 고민
- 몬스터 피격 피해량을 띄워주는 UI는 만들었는데 어떻게 이어줘야하는지 모르겠따..
💬 기타 메모
- 몬스터 피격 시 피해량을 띄워주는 로직은 만들었지만, 피해량의 int값을 어디서 어떻게 가져와야 할지 잘 몰라서 진도가 나가지 못했다.
일일 회고
- 몬스터 피격시 피해량 로직이 완벽한지 아닌지 정확하게 확인하지 못했다(값을 받아오는 참조를 걸어줘야하는데 어디서 어떻게 가져올지 몰라서 못해줬다.)