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[TIL-260323] Team Project
데비
·
2026년 3월 23일
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Unity
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오늘 회고
오늘은 플레이어가 마우스를 바라보게 회전하는 기능과 걸어다닐때 애니메이션 기능, 에셋을 통해서 캐릭터를 직접 만들어내는 작업을 완료하였다. 작업 자체는 많이 한거같은데 오전시간을 마우스 방향을 바라보게 할때 축을 잘못잡아서 한참동안 캐릭터가 헤드뱅잉하는 현상이 일어났었는데, 해결해서 조금 뿌듯했다.
데비
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