[TIL-260324] Team Project

데비·2026년 3월 24일

본과정

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데일리 스크럼

오늘은 플레이어가 몬스터에게 피격을 받았을때 0.5초간 무적시간을 가지고, 무적 시간이라는것을 알림과 동시에 피격 당했다는것을 눈으로 볼수있게 블링크 현상을 추가해주는 작업과 시네머신을 이용하여 카메라가 플레이어를 따라다닐수있는 기능을 구현하였다.

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