[TIL-260429] Network Team Project

데비·2026년 4월 29일

본과정

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- 데일리 스크럼

  • 오늘은 기존에 만든 GameManager를 조금 수정하고 event 함수들을 조금 추가했다.
  • 우리가 사용하게 될 UI 에셋을 뜯어보면서 어떻게 사용하면 좋을지 팀원들과 소통했다.
  • 지금 프로젝트 진행중에 있어서 애매모호한 부분에대한 기획 문제를 회의를 통해 해결하였다.

  • 에셋을 처음 열었을때 구버전인 에셋이었어서, 처음엔 문제가 생길까봐 x버튼을 누르고 작업을 진행하고있었는데, 알고보니 API의 문제가 있던것이라, 개인 프로젝트에다가 업데이트 하고 적용 시켰을때 문제가 없는걸 확인하고, 현재 진행중인 프로젝트에 적용시킬수 있다는것을 알았다.
  • 오류 메세지가 떠서 어떤게 문제인지 모르는 상황인데, 유니티에서 자꾸 경고문이 떠서 당황했는데 팀원분이 알려주시고 개인 프로젝트에서 실험하다가 문제를 해결해서 새로운 지식을 알게되었다.

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