[TIL-260513] Network Team Project
- 데일리 스크럼
- 오늘은 지금까지 만든 UI 캔버스를 게임씬에 통합해서 빌드를 뽑아보는 시간을 가졌다.
- 사운드 조절, 버튼연결, 전체화면, 창모드는 정상적으로 작동하였다.
- UI의 문제는 1920 * 1080 기준이어서 4K에서는 UI가 다 깨진다는것이었다.
- 민감도는 일단 보류하고 시간이 모자라서 기능을 구현하지 않을것같다.
- 빌드를 뽑아보고 팀원들과 플레이를 해보면서 테스트를 해봤는데 생각보다 손을봐야할곳이 한두곳이 아니였다.
- 내가 UI를 만들때 캔버스를 FHD기준으로 만들어버려서 4K에서는 다 깨진다는것을 알게 되었고, UI 캔버스를 만들때 스캐일 조정하는걸 까먹고 시작했다는것을 알게되었다.
- 해당 내용을 캔버스에서 Scale with screen으로 바꿔주고 해상도를 수정해서 폴리싱 하였다.