
마케팅의 정의조직이나 개인이 자신의 목적을 달성시키는 교환을 창출하고 유지할 수 있도록 시장을 정의하고 관리하는 과정

브랜드의 정체성을 보여주는 슬로건 기획우리 브랜드가 전달하고자 하는 메시지를 광고 캠페인으로 기획하는 사람팝업 기획등 오프라인 기획을 많이 함\-> 브랜드 마케터의 플로우전략 부분이 가장 중요한 부분디자인은 전략을 정확하게 뒷받침 되면 되는거다. 이쁘다고 좋은건 아님디

b2c, b2b에 따라 달라짐100% 나뉘는건 아니지만b2c : 단발성으로 사람들이 한눈에 이 콘텐츠를 딱 보고 이 브랜드의 셀링 포인트가 뭔지를 바로 전달을 시켜주는것 or 사람들이 흥미를 느끼고 있는 콘텐츠들\-> 이미지 , 영상을 다루는게 많음b2b : 사람들이

하는일1\. 광고 세팅 2\. 광고 세팅하고 운영한 다음3\. 결과를 보고서로 써서 인사이트를 얻어 팀원에게 공유하기\-> 데일리로 하진 않지만 정말 중요한건 성과를 측정하는 업무퍼포먼스 = 성과=> 성과를 내는 마케터 = 퍼포먼스 마케터=> 성과를 정확하게 추적해서

그로스해킹은 마케팅아님그로스해킹 = 급속 성장 실험

b2c 서비스가장 중요하게 생각하는것: dau 뎅일리 엑티브 유저 앱평점에 대해서도알아야함하나의 서비스를 다른 고객들에게 필요할지 이런 세그먼트 고민하는게 중요개발 팀이랑 친한게 좋음b2b 서비스딱 정확하게 어떤 액션, 구매 가입 요구 보다 리드라는 이벤트에집중리드 :

비즈니스 이해\-마케터 = 전략가 , 제너럴리스트지금 집중해야할것은 무엇인가?정말 돈을 벌고 있나?돈을 벌고 있으면 문제가 없나??회사에서 나에게 무엇을 왜 기대하고 핵심 인재가 되기 위해서는 무엇인 필요한가?커뮤니케이션트렌드 캐치\-실시간 트렌드를 잘 캐치해야함트위터

< 디지털 마케팅 시장의 이해 >다들 잘 다루는 툴이 하나씩 잇음마케팅 = 제품과 서비스에 가치를 부여하는 활동\-> 소재는 클릭하는데 구매를 안해. 근데 똑같이 100만원을 쓰면 효과적인 마케팅이라 볼 수 없음=> 우리에게 더 많은 수익을 주는 고객층에 예산을

\-> 최근에는 직무와 무관하게 데이터를 바탕으로 성과를 얼마나 잘 내느냐를 중요하겝 봄\-> 숫자 중심으로 생각하는 능력 필요인사팀에서 성과를 매겨 연봉협상 및 승진을 결정함인사탐에서 smart 가이드라인을 따르는게 중요함재미가 있는 콘텐츠 만들엇으면 이걸로 어떤 효

인풋과 프로세스를 잘 짜면 아웃풋은 그냥 따라옴미디어 믹스 :

정확히 이 과정에서 우리가 알아내고싶은걸 확인해내는게 더 줒요함가설 , 변수, 측정지표 핵심 구성 요소임.측정 지표를 사전에 설정하고 하느것이 정말 중요함.현상과 문제를 잘 판단하는게 정말 중요함⭐현상- 문제를 바탕으로 깊게 생각해보는 연습을 통해 연습을 해나가기

CPM - 광고를 처음에 노출시킬때 얼마나 드는지를 확인하는 지표CPC - 클릭을 한번 했을때 얼마가 드는지CPA - 특정 행동이 한번 일어날때마다 드는 비용CAC - 한사람당 행동이 일어날때마다 드는 비용CTR - 노출된 광고를 클릭한 사람들의 비율링크 CTR - 광

내가 이걸 했는데 안됐었다/됐엇다라는 로그가 필요함\-> 이런 컨텍스트들을 실행해나가기위한 가설이 필요한거임\-> 가설은 없음=>⭐과정을 중요하게 생각해라.=> 나만의 무기를 만들기 위한 과정인거임.평가기준 : 툴들을 활용해 잘 했느냐~ 정답은 없음.툴을 한번 써본다는

구글 애널리틱스 가장 맣이 사용앰 마케팅할때 mmp 필수

데이터를 좀 넓게 보고싶으면 추가를 해야함\-⭐ 데모 계정 실습 해보기개발자와 친해지는 꿀팁 : 한번 말하고 뒤에서 알짱 거리기, 간식 주머니에 챙겨다니기데모계정은 홈은 건들 수 없고, 보고서는 수정 가능
< 오늘 목표 >admin : 관리자 cms 사이트 새로 만들었으면 -> 개발자와 협업해서 일해야한다고 이해해야함 \-> 개발자한테 코드를 변경 요청해야함. cms 사이트 -> 기본이 다루기 쉽긴 함 \-> 코드 변경은 내가 하면 됨cms 사이트 = 카페 24
퍼널 설계와 마케팅 전략 도출(1) 퍼널 : 잠재고객을 고객으로 전환하는 프로세스를 이해하기 위해 시각화한것 마케팅 퍼널 = 잠재 고객이 실제 구매고객, 나아가 팬이 되기까지의 이탈률과 전환 과정을 단계적으로 분석하는 핵심 프레임 워크 퍼널을 녹여 포폴을 만들어
퍼널 설계와 마케팅 전략 도출 (2)high level = broad한 메시지

퍼널 설계와 마케팅 전략 도출 (3)<필기>모르는 용어는 직접 찾아보는게 기억에 더 남는다어트리뷰션 모델기여도 분석 모델싱글터치 - 멀티터치 - 라스트클릭 어트리뷰션 모델을 가장 많이 씀 -> 회사, 산업, 제품마다 다 다르게 세팅 되기도함싱글터치 어트리뷰션

paid 미디어페이스북광고, 검색광고장점 : 돈만주면 얼마나 많은 사람이던 간에 광고 가능단점 : 돈없으면 못함earned 미디어pr, sns -> 제 3자가 운영하고 있지만 돈을 들이지 않고도 할 수 있는 광고들seo, aso블로거한테 리뷰 부탁하는것도 해당됨장점 :
소재 기획시 유의점강조해야할것에 대해 미리 고민을 좀 해야함카피와 서브카피 cpa버튼 따로 있음카피 위계 순서도 잘 지켜야한다.실습채널은 태경 튜터님 보고 하기디자인팀에게 의뢰한다 생각하고 짜기폰트는 저작권 이슈가 없는걸로 사용하기상업적으로 사용이 안되는걸로 -> 디자
필기 ㅋ