[컴퓨터구조] ISA

📌 ISA : 명령어 집합 구조(Instruction Set Architecture, ISA) : CPU가 해석하는 명령어의 집합 ✔️ 마이크로 아키텍쳐 : how to implement an architecture in hardware : CPU의 하드웨어적 설계

2025년 4월 15일
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[컴퓨터구조] 레지스터(Register)

: 명령어를 실행하기 위해 필요한 데이터와 상태, 명령어를 저장하는 기억 소자: CPU 내부에 존재하며, 기억 장치 중 가장 빠르며 용량이 작음: 데이터 레지스터와 제어용 레지스터로 구분: CPU가 명령어를 처리하는 과정에서 임시로 처리할 데이터를 저장하거나 메모리의

2025년 3월 16일
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[CS] Bit, Byete, Nibble

msb: most significant bitlsb: least significant bitMSB (Most Significant Byte)LSB (Least Significant Byte)각 hex digit은 한 개의 nibble을 나타냄 (4 bits)

2025년 3월 16일
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[CS] BCD

: 십진수를 위한 가장 간단하고 직관적인 이진 코드: 이진수와 동일한 2의 거듭제곱을 사용하지만 0에서 9까지 처음 10개의 값만 인코딩 함BCD 코드 : 8, 4, 2, 1 코드ex) 1001 (9) = 1000 (8) + 0001 (1)십진수를 이진수로 변환(con

2025년 3월 16일
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[컴퓨터구조] 컴퓨터의 구성 요소

: 기억,해석,연산,제어라는 4대 주요 기능을 하는 컴퓨터의 가장 핵심적인 중앙 처리 장치ALU(Arithmetic Logic Unit): 각종 산술 연산과 논리 연산을 수행하는 회로들로 이루어진 하드웨어 모듈: 가산기, 보수기, 누산기, 기억 레지스터, 데이터 레지스

2025년 3월 16일
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[컴퓨터구조] 폰노이만 구조 및 하버드 구조

폰노이만 구조와 하버드 구조의 설명 및 차이점

2025년 3월 16일
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[Unity] Localization

- 유니티 다국어 설정 방법

2025년 1월 21일
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[CS] 프레임워크 vs 라이브러리

평소 개발을 진행하면서 프레임워크와 라이브러리를 많이 사용하는데, 이 둘의 차이점을 잘 알지 못하고 있었다. 이에 인터넷으로 여러 사람들의 블로그 내용을 정리하면서 둘의 차이점을 확실하게 알고자 글을 작성하게 되었다.: 원하는 기능 구현에 집중하여 개발할 수 있도록 일

2025년 1월 21일
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[C++] 변수, 함수

📌 C++ 변수 / 함수

2024년 3월 28일
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[CS] Character Set의 종류

📌 Character Set : 아스키 코드, 유니 코드, 멀티 바이트 코드

2024년 2월 23일
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[2023 동계 모각소] 6주차

📌 컨테이너 어댑터 : std::stack, std::queue, std::priority_queue

2024년 2월 18일
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[2023 동계 모각소] 5주차

📌 std::list

2024년 2월 8일
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[CS] 메모리 구조

📌 메모리구조 : 코드, 데이터, 스택, 힙

2024년 2월 7일
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[C++] 입/출력

📌 C++ 입/출력 : cin, cout

2024년 2월 7일
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[C++] break, continue

📌 C++ : break, continue

2024년 2월 7일
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[C++] 반복문 (for, while)

📌 C++ 반복문 : for, while

2024년 2월 7일
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[C++] 조건문 (if-else/switch)

📌 C++ 조건문 : if, switch

2024년 2월 7일
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[C++] 연산자

📌 C++ 연산자 : 대입/산술/증감/논리/조건부/관계

2024년 2월 6일
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[C++] 자료형 (정수/실수)

📌 C++ 자료형 : 정수/실수

2024년 2월 6일
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[2023 동계 모각소] 4주차

📌 std::forward_list

2024년 2월 3일
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