FSM(유한 상태 기계)

강성원·2023년 11월 21일
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요점
분기문 만으로 객체가 행동하는 것이 아니라, 가지고 있는 몇 가지의 상태를 변환해가며 객체가 동작하도록 한다.

지금까지 만들어놓은 노드들은 전부 현재 상태에 따라서 진행되도록 만들어진 것 참고.

  • 몬스터의 현재 상태가 Idle인 경우 흐름도

  • 몬스터의 현재 상태가 Move인 경우 흐름도
    여기서 설정된 방향에 따라서 이동 로직에 반영된다.

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개발은삼순이발

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