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call apply bind
class 키워드를 이용해 클래스와 인스턴스 만들기
protytype에 달려있는 메소드나 속성이 인스턴스와 무슨관계가 있고 어떻게 쓰이는지
DOM을 이용한 동적 화면 만들기
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객체 지향 프로그래밍 & 상속 패턴

객체 지향 프로그래밍의 4가지 특징
인스턴스를 생성하는 다양한 방법 중, Pseudoclassical한 방법과, class 키워드를 이용한 방법을 이해
객체 지향 프로그래밍(OOP)의 다형성(Polymorphism)과, 상속(Inheritance)의 개념을 이해&code
상속관계를 가진 현실 세계의 모델을 코드로 작성
Class 상속의 원리를 이해
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인스턴스와 DOM

인스턴스를 dom을 이용해 표시
다양한 css
이벤트 핸들러
ES6의 주요문법
destructuring assignment (구조 분해 할당)
Spread operator / Rest parameters
Default parameters
Template literals
Arraw Functions (화살표 함수)
for ... of loop

OOP (Object Oriented Programming)

  • OOP란?
    : 객체지향 프로그래밍은 실제 세계에 기반한 모델을 만들기 위해 추상화를 사용하는 프로그래밍 패러다임
    object는 class의 인스턴스다

class가 정의한 프로토타입에 따라서 구체적으로 정의를 해 주어야, 어디에? 클래스가 가진 constructor에!

|OOP Concepts|Benefit|Image ref|
|--|--|--|
|Encapsulation (캡슐화) |Reduce complexity + Increase reusability| 위 => 절차지향
아래 => 객체지향|
|Inheritance (상속) |Reduce complexity + Isolate impact of changes||
|Abstraction (추상화) |Eliminate redundant code(Reducce the impact of change)||
|Polymorphism (다형성) |Refactor ugly switch/case statements||

Inheritance


Prototype
Constructor
proto
ES6 syntax
Object.create

How to make Instance

  1. Functional
  2. Functional Shared
  3. Prototypal
  4. Pseudoclassical

자바스크립트는 일반적인 언어들처럼 class를 생각하고 만든 건 아니다.
따라서 나중에 추가가 되는데...
이들의 관계를 알아보자.

Object -> EventTarget -> Node -> Element -> HTMLElement -> HTMLLIElement

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