네트워크 기초 용어에 대해서 살펴보자.네트워크 : 네트워크란 하드웨어적인 전송매체(케이블)를 매개로 서로 연결되어 데이터를 교환하는 시스템의 모음이다.단순하게 생각하면 시스템은 핸드폰 혹은 컴퓨터와 같은 통신 기기를 말하고이 시스템과 시스템 수십 ~ 수만 대가 연결되어

프로토콜은 이전에도 말했듯이 통신할 때 지키는 규칙을 말한다.이전에 OSI 7계층 모델에 대해 잠깐 공부를 했는데여기서 각 계층은 정해진 방식과 절차에 따라 상대 계층과 통신을 진행하는데, 이 과정에서 필요한 규칙이 바로 프로토콜이다.이때 각 계층이 정해진 방식과 절차

모듈화의 장점은 재사용성이 용의하다는 점이다.우리가 필요한 기능을 붙이고 때고를 할 수 있기 때문에 모듈화는 큰 도움이 된다.하드웨어 측면에서 모듈화는 작은 부품들이 모여 하나의 시스템을 구성하는 것이고소프트웨어 측면에서 모듈화는 언어에서 함수 개념을 사용해 전체 프로

송신 호스트에서 수신 호스트로 데이터를 전달하려면 중개 역할을 수행하는 중개 노드를 거쳐야 함.(송신 호스트와 수신 호스트가 서로 다른 네트워크에 존재하는 경우)중개 시스템은 데이터가 목적지까지 올바르게 전달되도록 배정 기능을 수행함.송신 호스트의 물리 계층에서 전달된

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라우팅 시스템 = 데이터를 최종 목적지까지 올바른 경로로 중개하는 교환 기능을 제공함.라우팅 시스템은 3가지로 구분된다.회선 교환(고정, 간단)프레임 릴레이(중간, 중간)패킷 교환(가변, 복잡)프레임 릴레이는 회선과 패킷 교환의 어느 정도 장단점을 조율해 중간에 존재한

여기서는 네트워크의 분류에 대해서 볼 것이다.우리가 흔히 네트워크라고 하면은 LAN, MAN, WAN으로 구분하는데이는 모두 호스트 사이의 연결 거리를 기준으로 구분된다.LAN은 주로 학교 규모의 네트워크MAN은 주로 도시 규모의 네트워크WAN은 주로 국가 규모의 네트

잠시 이전 내용브리지 = 나에게 여러 포트가 있는데 어떤 포트로 전달받은 데이터를 내보내야 할지를 중계함트랜스페런트 브리지 = 어떤 포트로 데이터를 보내야 할지 헤더에 붙어서 오는 것이 아니라 브리지가 자동으로 알아서 해주는 주며 그 과정 내역을 투명하게 보여주는 것브

데이터 링크 계층에서 데이터를 부를 때 데이터를 프레임이라고 말한다.프레임은 크게 3가지로 나뉘게 된다.데이터 프레임긍정 응답 프레임부정 응답 프레임긍정, 부정 응답 프레임은 수신자가 데이터를 받았을 때 너가 보내준 데이터 "잘 받았어" 혹은 "못 받았어"라고 응답을

MAC 계층과 LLC 계층에 대해서 알아보자.LAN 환경에서는 네트워크 자원을 효율적으로 활용하기 위해 데이터 링크 계층의 기능을 MAC과 LLC 계층으로 나누어서 처리한다.LAN 환경과 WAN 환경을 비교해보면WAN의 데이터 링크 계층과 LAN의 LLC 계층의 역할이

이번 시간에는 프레임의 구조에 대해서 볼 것이다.프레임은 데이터로 MAC 프레임의 구조를 확인해보자.우리가 주로 LAN 환경에서 데이터 링크 계층을 2가지로 나눈다고 했다.1개는 LLC 계층(위)이고 다른 1개는 MAC 계층(아래)이다.이때 MAC 계층의 특성은 물리적

토큰 링에 대해서 살펴보자.토큰 링 구조는 점대점으로 연결한 호스트가 순환 구조 형태로 LAN을 구성한다.이때 링 주위에는 항상 토큰이라고 불리는 제어 프레임이 일정한 방향으로 순환하며데이터 프레임을 전송하고자 하는 호스트는 먼저 토큰을 획득해야 데이터 프레임 전송이

우리가 5장에서는 데이터 링크 계층 중 MAC 계층에 대해서 이야기를 했다면6장에서는 똑같은 데이터 링크 계층 중 LLC 계층에 대해서 이야기를 할 것이다.LLC 계층은 주로 데이터 링크 계층의 주요 역할인 오류 제어와 흐름 제어를 진행한다.데이터 링크 계층에서 통신을

슬라이딩 윈도우 프로토콜이란양방향 통신 지원오류 제어, 흐름 제어 기능을 함께 지원위 2개를 모두 지원하는 프로토콜로 두 호스트 간의 프레임 전송을 위한 일반적인 통신 프로토콜이다.현재 대부분의의 통신 프로토콜에서는 슬라이딩 프로토콜의 원리를 사용한다.슬라이딩 프로토콜

HDLC는 데이터 링크 계층에서 가장 기본적으로 사영되는 프로토콜이다.HDLC가 나오기 전에는 SDLC가 있었고 SDLC에서 HDLC로 발전된 것이다.이후 CCITT에서 HDLC를 수정해 다시 LAP로 발전시켰고 이후 LAPB로 향상됨.HDLC 프로토콜은 1 : 1 혹

IP 프로토콜은 네트워크 계층의 프로토콜로먼저 네트워크 계층의 기본 기능을 먼저 살펴보자.라우팅 = 송수신 호스트 사이의 패킷 전달 경로를 선택한다.혼잡 제어 = 네트워크의 특정 지역에 트래픽이 몰리는 현상(혼잡)을 다룸혼잡 제어의 경우 간단히 위 그림과 같이 한 지역

이번 시간에는 라우팅에 대해서 공부를 진행해보자.최단 경로 라우팅먼저 최단 경로 라우팅 프로토콜에 대해서 살펴보자.최단 경로 라우팅은 말 그대로 최단 경로로 라우팅하겠다는 의미인데 여기서 말하는 최단 경로의 기준은 어떤 것일까?여기서 말하는 최단 경로의 기준은 목적지까

IP 프로토콜은 비연결형 방식의 프로토콜이다.IP 프로토콜의 주요 기능은 패킷을 분할하고 병합하는 기능이며(위의 계층에서 내려온 데이터가 너무 크면 분할해서 전달할 수 있음)데이터 체크섬은 제공하지 않고 헤더 체크섬만 제공한다.(체크섬을 만들 때 전체 데이터를 가지고


이번 8장의 경우엔 IPv6에 대해서 공부할 것이다.현재 IPv4의 경우 32비트의 주소 공간을 지원하는 프로토콜이지만 인터넷이 급성장함에 따라 이 정도의 크기만으로는 거의 한계점에 이른 상황이다.이를 해결하기 위해 호스트의 주소 공간을 대폭 확장한 IPv6는 기존 인