[Unity] Unity Visual Effect 생성블록 이해하기

hyeonn31·2025년 9월 10일

Unity Visual Effect

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📘 Spawn System

: 파티클의 생성을 담당(얼마나 많이, 어떤 주기로)

♦️ Constant Spawn Rate

: 지속적으로 (초당)정해진 양의 파티클을 생성

♦️ Variable Spawn Rate

: x~y범위의 (초당)양과 주기로 파티클을 생성

♦️ Single Burst

: 파티클을 일회성으로 생성(SendEvent())

  • constant(고정 값)과 random(랜덤 범위값) 적용 가능

  • Count : 생성할 파티클의 양

  • Delay : 파티클 생성 이벤트 발생 후 딜레이 값

  • Single Burst는 Event block으로 제어

  • SendEvent(eventNameOrld)

  • SendEvent(eventNameOrld, eventAttribute)

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