Inverse Rendering은 장면의 모양, 재질, 빛 등의 속성 등을 이미지나 오디오에서 복구하는 기법이다. Inverse Rendering을 하는 이유는, 주어진 장면을 과날하고 새로운 이미지나 비디오를 관찰한 속성에 기반해서 생성하기 위해서이다.
Inverse Rendering is the task of recovering the properties of a scene, such as shape, material, and lighting, from an image or a video. The goal of inverse rendering is to determine the properties of a scene given an observation of it, and to generate new images or videos based on these properties.
데이터셋은 Starndford-ORG가 대표적이고, 실세계에서의 3D 객체의 벤치마킹하였다.
아래 그림처럼 렌더링이 되고, 이를 위해서 아래 과정을 거친다.
Multie-View Captures
->Chrome Ball Image pairs
->Environment Maps Reconstrucion
Reference
[1] Inverse Rendering, https://paperswithcode.com/task/inverse-rendering
[2] https://stanfordorb.github.io/