원하는 이미지를 드래그 해서 프로젝트에 추가합니다.
Material을 하나 생성하고 Albedo값에 1에서 가져온 이미지를 드래그 해준다.
Albedo
그 후 shader에서 Sprites/Default 로 바꿔주면 된다.
이제 이 오브젝트를 plane이든 아니면 cube든 원하는 곳에 사용하면 된다!